Сәтті төбелестен кейін тағы біреуді қуып жеткің келеді. Түсінемін. Бірақ бір әдемі килл ұстап жүргенде, карта әлдеқайда пайдалы шешімді күтуі мүмкін.

Алдымен қысқа түгендеу
Біздің кім тірі, қанша денсаулық пен мана қалды, қандай түймелер жұмсалды? Төбелесті жеңу ресурстарды автоматты жаңартпайды. Одақтастар емделуге тарап кетсе, менің сенімді алға қадамым мүлде басқа құраммен жаңа төбелес жасайды.
Көрінетін жаулар мен жақын желілерді қатар қараймын. Командада бірге әрекет етуге уақыт пен күш бар ма, түсіну керек. Кейде алғашқы пайдалы іс — өз командаңа тыныш шығуға мүмкіндік беру.

Мақсат дәл қазір қолжетімді болуы керек
Ең жақын нұсқаларды салыстырамын: желіні ілгері жылжыту, мұнараны ұру, шолуы бар аумақ алу немесе ресурстарға қайту. Әрқайсысының шарты бар. Қысымға криптер мен команда жақын болуы маңызды; қауіпсіз қозғалысқа қарсылас туралы ақпарат керек.
Менің шығарылымымда 06:30 тұсында Tormentor-ды командамен аламыз. Бұл — ортақ міндеттің мысалы. Жаңа ойында мұндай нысанды видеода сәтті көрінгеніне қарап емес, өз командаңның қазіргі жағдайына қарай таңдау керек.
МЫСАЛДЫ ТАЛДАУ ↗Менің матчымда команда төбелестен кейін ғимараттарды алады. Сәтті пуш қарсыластың нысанынан айырылуымен аяқталады.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi
Қуу да бір пайда беруі керек
Қашып бара жатқан жау жақын, жол көрініп, одақтастар жалғастыра алса, қуу орынды болуы мүмкін. Бірақ нысана тұманға жоғалса, қайта сұраймын: не үшін барамыз және артымызда нені қалдырамыз?
Бір саппорт бізді желі мен мұнарадан алыстатуы мүмкін. Баяулатуы бар турист болғым келмейді. Қолжетімді нысанаға пинг және өз командаңа қарай қозғалу чаттағы ұзын түсіндіруден команданы жақсырақ жинайды.

Келесі қабілетім қазірден басталады
Төбелестен кейін келесісіне қатысу мүмкіндігін қалпына келтіремін: мананы, бағытты және қажетті заттарды тексеремін. Командамен қалсам, жақындау жолын қорғайтын орын таңдаймын. Қайтсам, бұл туралы қысқа айтамын.
Келесі ойынға мына тексеру ретін ал:
- Төбелестен кейін қалған адамдар мен ресурстарды бағала.
- Желілер мен қолжетімді нысанды қара.
- Бір ортақ мақсат таңдап, командаға көрсет.
- Жағдай өзгерген болса, жалғастырудан бас тарт.
Оқу жағдайы: қарсыластар тұманға шегінді. Командаңда мана аз, жақын жерде қауіпсіз толқын бар, ал криптер мұнараға әлі жетпеді. Не ұсынасың?
Шешімді таңдап, түсіндірмені оқы.
Дереккөздер мен мәнмәтін
Бұл — шешімдерді талдауға менің көзқарасым. Ойын деректерін қазіргі патчпен салыстырамын; оқу жағдайларын өз матчымдағы оқиғалардан бөлек қараймын.
OOPS DOTA-ның алғашқы шығарылымы: Русланның Crystal Maiden матчы ↗


