マップ

集団戦に勝った。次はどこへ?

レーン、チームの状態、取れる目標から、集団戦後の行動を選ぶ方法。

Ruslan Ukrainskyi僕の考え。ロディアの顔。作者の解説 · ルスラン / OOPS DOTA

良い集団戦の後は、もう誰かを追いたくなります。分かります。ただ、見栄えの良い一キルを狙っている間、マップには、もっと役立つ判断が待っているかもしれません。

まず短く状況を確認

味方の誰が生き、体力とマナはどれだけ残り、どのスキルを使った? 集団戦に勝っても、リソースは自動的に戻りません。味方が回復に散ったなら、僕が自信満々に進んでも、別のメンバーで新しい戦いを始めることになります。

見える敵と近くのレーンを同時に見ます。チームが一緒に動く時間と余力があるかを理解する必要があります。最初に役立つことが、味方が安全に出られるようにすることの場合もあります。

目標は今、実際に取れるものであること

僕は近くの選択肢を比べます。レーンを押す、タワーを攻撃する、視界のある場所を取る、リソースを回復しに戻る。どれにも条件があります。圧力にはクリープと近くの味方が、安全な移動には敵の情報が重要です。

僕の動画では06:30に、チームで Tormentor を倒しています。共通の仕事の例です。次の試合で同じ目標を選ぶかは、動画でうまくいったからではなく、現在の味方の状態で判断しましょう。

建物を攻撃する例を詳しく見る ↗
建物を攻撃する

僕の試合で、集団戦の後にチームが建物を壊しています。成功したプッシュでは、敵がオブジェクトを失います。

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi

追跡にも、得るものが必要

逃げる敵が近く、道が見え、味方が追撃できるなら、追うのが適切な場合もあります。ただ、対象が霧の中に消えたら、僕は改めて問いかけます。何のためにそこへ行き、後ろに何を残すのか?

一人のサポートを追うことで、レーンとタワーから注意をそらされるかもしれません。僕はスロウを持った観光客にはなりたくありません。今取れる目標へのピンと、味方へ近づく動きの方が、チャットの長い説明よりチームを集めやすいことが多いです。

次のスキルの準備は今から始まる

集団戦の後、僕は次にも参加できるよう準備します。マナ、進路、必要なアイテムを確認します。味方と残るなら、敵の接近をカバーできる場所を選び、戻るなら短く知らせます。

次の試合では、この確認の順序を使いましょう:

  • 集団戦の後に残った人数とリソースを確認しましょう。
  • レーンと、取れるオブジェクトを見ましょう。
  • 共通の目標を一つ選び、チームへ知らせましょう。
  • 条件が変わっていたら、続けるのをやめましょう。
あなたの番 / 練習場面

練習場面:敵は霧へ下がりました。チームはマナが少なく、近くには安全なウェーブがありますが、タワーにはまだクリープが着いていません。何を提案しますか?

判断を選び、解説を読みましょう。

出典と背景

これは僕の判断の振り返り方です。ゲームの情報は現在のパッチと照らし合わせ、練習の場面と自分の試合の出来事を区別しています。

OOPS DOTA 最初の動画:ルスランの Crystal Maiden の試合 ↗

振り返りを続ける

目的のある視界 ↗自分のリプレイを見る方法 ↗

霧を減らして、答えを増やす。