Mapa

Ganhamos a luta. Para onde vamos agora?

Como escolher a ação depois da luta pelas rotas, pelo estado do time e pelo objetivo disponível.

Ruslan UkrainskyiMinhas ideias. A carinha de Rodya.Análise autoral · Ruslan / OOPS DOTA

Depois de uma luta boa, dá muita vontade de perseguir mais alguém. Eu entendo. Mas enquanto caçamos uma kill bonita, o mapa pode estar esperando uma decisão muito mais útil.

Primeiro, uma conferência rápida do time

Quem dos nossos está vivo, quanta vida e mana sobrou, quais habilidades já foram gastas? Ganhar a luta não renova os recursos automaticamente. Se os aliados saíram para se recuperar, meu passo confiante adiante cria outra luta com um time bem diferente.

Ao mesmo tempo, olho os inimigos visíveis e as rotas próximas. É preciso entender se o time tem tempo e força para agir junto. Às vezes, a primeira coisa útil é deixar os aliados saírem com calma.

O objetivo precisa estar disponível agora

Comparo as opções próximas: avançar a rota, bater na torre, ocupar uma área com visão ou voltar para recuperar recursos. Cada uma tem uma condição. Para pressionar, importam creeps e time perto; para se mover com segurança, informação sobre o adversário.

No meu episódio, levamos o Tormentor em equipe aos 06:30. É um exemplo de tarefa comum. Numa partida nova, escolha esse objetivo pelo estado atual dos aliados, não porque ficou bonito no vídeo.

Batendo nas construçõesANALISAR UM EXEMPLO ↗
Batendo nas construções

Na minha partida, o time leva construções depois da luta. Um push bem-sucedido termina com o adversário perdendo um objetivo.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi

A perseguição também precisa render alguma coisa

Se o inimigo fugindo está perto, o caminho está visível e os aliados podem continuar, a perseguição pode fazer sentido. Mas quando o alvo sumiu na névoa, pergunto de novo: por que estamos indo lá e o que deixamos para trás?

Um suporte pode nos distrair da rota e da torre. Não quero ser um turista com lentidão. Um ping no objetivo acessível e andar até os aliados costumam reunir o time melhor que uma explicação longa no chat.

Meu próximo cast começa agora

Depois da luta, recupero a possibilidade de participar da próxima: confiro mana, trajeto e itens necessários. Se fico com o time, escolho uma posição para cobrir o acesso. Se volto, aviso de forma curta.

Leve esta ordem de verificação para a próxima partida:

  • Avalie quem está vivo e os recursos restantes depois da luta.
  • Olhe as rotas e o objetivo disponível.
  • Escolha um objetivo comum e indique ao time.
  • Não continue se as condições já mudaram.
SUA VEZ / SITUAÇÃO DE TREINO

Situação de treino: os inimigos recuaram para a névoa. Seu time tem pouca mana, há uma onda segura perto e os creeps ainda não chegaram à torre. O que sugerir?

Escolha uma decisão e leia a explicação.

Fontes e contexto

Esta é minha abordagem para analisar decisões. Confiro os dados do jogo com o patch atual; separo situações didáticas dos acontecimentos da minha partida.

Primeiro episódio de OOPS DOTA: partida de Ruslan com Crystal Maiden ↗

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Visão com um objetivo específico ↗Como assistir ao seu replay ↗

Menos névoa. Mais respostas.