EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Troll Warlord

Troll

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Troll WarlordPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Mantengo il contatto continuo con il bersaglio, aumento il ritmo degli attacchi e tengo conto del controllo dell'eroe durante Battle Trance.

Temibile combattente, Troll Warlord sa combattere sia in mischia sia a distanza. Agita le asce e le fa roteare attorno a sé, sferrando colpi sempre più rapidi, e aumenta la velocità d'attacco di tutti gli alleati, ovunque si trovino.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

01

Carry · posizione 1

Raccomandazione originale

Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.

OOPS DOTA

Troll Warlord, decisioni in partita

Quando scegliere Troll Warlord?

Lo scelgo per scontri fisici prolungati, se la squadra può aiutarmi a tenere vicino il bersaglio scelto.

Cosa è pericoloso per Troll Warlord?

Distanza, disarm e limitazioni al controllo dell’eroe durante Battle Trance richiedono un ingresso preparato.

Come giocare Troll Warlord?

Prima dell'ultimate scelgo il bersaglio vicino più favorevole e controllo le risposte. Non attivo Battle Trance sperando che il gioco trovi da solo l'eroe giusto.

L'ulti limita le azioni disponibili: non la attivo senza sapere quale bersaglio ho vicino.

«Ho preso velocità. Ma verso dove?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Carry · posizione 1

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Accelera la pulizia delle ondate e della giungla per un eroe da mischia; è un investimento nel farm prima degli oggetti da combattimento costosi.

  3. 03 / BaseSange and Yasha

    Aggiunge velocità, attributi e resistenza per un eroe fisico a contatto con il nemico.

  4. 04 / La prossima diramazioneBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  5. 05 / Prossimo bivioSkull Basher

    Aggiunge una probabilità di stordire con gli attacchi, rendendo più difficile al bersaglio uscire dal contatto.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Abyssal Blade ↗

Fornisce un controllo mirato quando rallentamento e attacchi non bastano più.

Satanic ↗

Aiuta a recuperare attaccando durante la finestra attiva; senza accesso al bersaglio non garantisce un salvataggio.

Blink Dagger ↗

Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Whirling Axes (a distanza)

L'eroe lancia cinque asce a ventaglio fino a una distanza di 950, rallentando e danneggiando i nemici.

↻ 9 sec.Mana 50
Dettagli e potenziamenti

L'eroe lancia cinque asce a ventaglio fino a una distanza di 950, rallentando e danneggiando i nemici.

Aghanim’s Scepter

L'abilità dissipa gli effetti positivi dai nemici. Riduce ricarica e costo in mana. TIPO DI DISSIPAZIONE: normale

Abilità

Whirling Axes (mischia)

L'eroe fa roteare due asce in una piccola area intorno a sé, infliggendo danni ai nemici e facendo loro mancare degli attacchi.

↻ 9 sec.Mana 50
Dettagli e potenziamenti

L'eroe fa roteare due asce in una piccola area intorno a sé, infliggendo danni ai nemici e facendo loro mancare degli attacchi.

Aghanim’s Scepter

L'abilità dissipa gli effetti negativi dal possessore. Riduce il tempo di ricarica e il costo in mana. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base

Abilità

Fervor

Ogni attacco successivo sullo stesso bersaglio aumenta la velocità d’attacco dell’eroe. Cambiando bersaglio, la velocità torna normale.

Dettagli e potenziamenti

Ogni attacco successivo sullo stesso bersaglio aumenta la velocità d’attacco dell’eroe. Cambiando bersaglio, la velocità torna normale.

Aghanim’s Shard

Dà al possessore una probabilità di effettuare un attacco a distanza aggiuntivo contro un nemico casuale entro la gittata d'attacco + 175. Probabilità: 16% + 3% per effetto. Si attiva soltanto attaccando unità nemiche.

Abilità

Berserker's Rage

In mischia, l'eroe ottiene velocità di movimento aggiuntiva e può radicare il bersaglio degli attacchi, impedendogli di muoversi o usare abilità di spostamento.

Scopri di più

Quando combatte in mischia, l'eroe ottiene un bonus alla velocità di movimento e può applicare una radice al bersaglio dell'attacco, impedendogli di muoversi o usare abilità di movimento. Quando combatte a distanza, l'eroe può ferire il bersaglio dell'attacco, infliggendo danni aggiuntivi e rallentandone movimento e attacchi.

Abilità

Battle Trance

L’eroe entra in una trance da battaglia che lo obbliga ad attaccare l’unità nemica più vicina entro un raggio di 900, dando priorità agli eroi. Durante l’effetto di questa abilità l’eroe non può essere ucciso.

↻ 90 / 80 / 70 sec.Mana 150
Scopri di più

L'eroe entra in una trance da battaglia che lo costringe ad attaccare l'unità nemica più vicina entro un raggio di 900, dando priorità agli eroi. Durante questa abilità, l'eroe non può essere ucciso. Conferisce rubavita, velocità d'attacco, resistenza ai rallentamenti e velocità di movimento aggiuntivi. Applica al possessore una dissipazione di base. TIPO DI DISSIPAZIONE: di base

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Battle Stance

L'eroe passa dagli attacchi a distanza alla mischia, riducendo il proprio intervallo d'attacco base a 1.4 s.

Descrizione completa

L'eroe passa dal combattimento a distanza alla mischia, riducendo il proprio intervallo d'attacco base a 1.4 s. Conferisce 1 armatura per ogni 30 di velocità d'attacco oltre quella base.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
231
Danni · campo Valve
51–59
Armatura · campo Valve
3
Velocità
290
Portata d'attacco
500
Forza · base / crescita
21 / 2.5
Agilità · base / crescita
24 / 3.3
Intelligenza · base / crescita
13 / 1

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.