HERÓI / VAMOS ENTENDER

Troll Warlord

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Troll WarlordPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Mantenho contato contínuo com o alvo, acelero os ataques e levo em conta o controle do herói durante Battle Trance.

Alternando instantaneamente entre ataques corpo a corpo e de longa distância, o Troll Warlord é uma força formidável em qualquer situação. Empunhando os seus machados, ele ataca com uma tempestade de lâminas giratórias, podendo tornar os seus ataques cada vez mais velozes e acelerar os ataques dos seus aliados.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para um confronto físico longo se o time puder ajudar a manter o alvo escolhido perto.

O que me preocupa

Aumento da distância, desarme e limitações de controle do herói durante Battle Trance exigem uma entrada preparada.

O que faço na troca

Antes da ult, escolho o alvo favorável mais próximo e confiro as respostas. Não ativo Battle Trance esperando que o jogo encontre sozinho o herói certo.

O que confiro primeiro

A ult limita minhas escolhas de ação: não ativo sem saber qual alvo está próximo.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBattle Fury

    Acelera a limpeza de ondas e da selva para um herói de corpo a corpo; é um investimento no farm antes dos itens caros de combate.

  3. 03 / BaseSange and Yasha

    Acrescenta velocidade, atributos e resistência para um herói físico em contato.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaSkull Basher

    Acrescenta uma chance de atordoar com ataques, dificultando que o alvo saia do contato.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Abyssal Blade ↗

Dá controle direcionado quando só lentidão e ataques já não bastam.

Satanic ↗

Ajuda a recuperar vida com ataques na janela ativa; sem acesso ao alvo, não garante que eu me salve.

Blink Dagger ↗

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Whirling Axes (à distância)

Em inglês: Whirling Axes (Ranged) O Troll arremessa um punhado de cinco machados em forma de cone em um alcance de 950 unidades, retardando e causando dano a unidades inimigas.

↻ 9 s.Mana 50
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Whirling Axes (Ranged) O Troll arremessa um punhado de cinco machados em forma de cone em um alcance de 950 unidades, retardando e causando dano a unidades inimigas.

Aghanim’s Scepter

Faz com que Machados Giratórios (Longo Alcance) dissipem inimigos. Reduz o seu intervalo entre usos e o custo de mana. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Habilidade

Whirling Axes (corpo a corpo)

Em inglês: Whirling Axes (Melee) O Troll arremessa dois machados em uma área de efeito de curto alcance ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e fazendo que errem alguns dos seus ataques.

↻ 9 s.Mana 50
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Whirling Axes (Melee) O Troll arremessa dois machados em uma área de efeito de curto alcance ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e fazendo que errem alguns dos seus ataques.

Aghanim’s Scepter

Faz com que Machados Giratórios (Corpo a Corpo) dissipem o Troll Warlord. Reduz o seu intervalo entre usos e o custo de mana. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Habilidade

Fervor

Em inglês: Fervor O Troll ganha um aumento de velocidade de ataque a cada golpe consecutivo no mesmo alvo. Se o Troll mudar de alvo, o acúmulo é zerado.

Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Fervor O Troll ganha um aumento de velocidade de ataque a cada golpe consecutivo no mesmo alvo. Se o Troll mudar de alvo, o acúmulo é zerado.

Aghanim’s Shard

Concede ao herói uma chance de realizar um ataque adicional à distância contra um inimigo aleatório dentro do alcance de ataque + 175. Chance do ataque adicional: 16% + 3% por acúmulo. Só funciona ao atacar unidades inimigas.

Habilidade

Berserker's Rage

Ao lutar corpo a corpo, o herói recebe um bônus de velocidade de movimento e pode enraizar o alvo de seus ataques, impedindo-o de se mover ou usar habilidades de movimentação.

Saiba mais

Em inglês: Berserker's Rage Enquanto estiver na forma corpo a corpo, o Troll Warlord tem velocidade de movimento adicional e os seus ataques têm chance de enredar, impedindo o alvo de se mover ou usar habilidades de mobilidade. Enquanto estiver na forma de longo alcance, os ataques do Troll Warlord têm chance de mutilar o alvo, causando dano adicional e reduzindo as suas velocidades de movimento e ataque.

Habilidade

Battle Trance

O herói entra em um transe de batalha que o força a atacar a unidade inimiga mais próxima em um raio de 900, priorizando heróis. Enquanto a habilidade estiver ativa, ele não pode morrer.

↻ 90 / 80 / 70 s.Mana 150
Saiba mais

Em inglês: Battle Trance O Troll entra em um transe de batalha poderoso, forçando-o a atacar continuamente a unidade inimiga mais próxima em um raio de 900 unidades, priorizando heróis. Durante o transe, sofrer dano não o mata; são concedidos roubo de vida, resistência a retardos e velocidades de ataque e movimento adicionais, além de aplicar uma dissipação básica. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Battle Stance

O herói muda do combate à distância para o corpo a corpo, reduzindo seu intervalo base de ataque para 1.4 s.

Descrição completa

O herói muda do combate à distância para o corpo a corpo, reduzindo seu intervalo base de ataque para 1.4 s. Concede 1 de armadura a cada 30 de velocidade de ataque acima do valor base.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
582
Mana · base
231
Dano · campo da Valve
51–59
Armadura · campo da Valve
3
Velocidade
290
Alcance de ataque
500
Força · base / ganho por nível
21 / 2.5
Agilidade · base / ganho por nível
24 / 3.3
Inteligência · base / ganho por nível
13 / 1

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.