QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Troll Warlord

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Troll WarlordQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Nishon bilan uzluksiz aloqani ushlab turaman, hujumlarni tezlashtiraman va Battle Trance paytida boshqaruvni hisobga olaman.

Qoʻrqinchli jangchi Troll Warlord yaqin jangda ham, uzoq jangda ham jang qila oladi. U boltalarini silkitadi va ularni atrofida aylantiradi, zarbalarni tobora tezroq beradi va ittifoqchilarning hammasining hujum tezligini, ular qayerda boʻlishidan qatʼi nazar, oshiradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

01

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Dastlabki tavsiya

Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Tanlangan nishonni yaqin ushlab turishga jamoa yordam bersa, uzoq jismoniy kontakt uchun olaman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Masofa uzilishi, qurolsizlantirish va Battle Trance paytidagi boshqaruv cheklovlari oldindan tayyorlangan kirishni talab qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Yakuniy qobiliyatdan oldin eng yaqin foydali nishonni tanlayman va javoblarni tekshiraman. Battle Trance ni oʻyin oʻzi menga kerakli qahramonni topadi degan umidda yoqmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Yakuniy qobiliyat harakat tanlovini cheklaydi: yonida qaysi nishon borligini tushunmasdan uni yoqmayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Birinchi pozitsiya · pozitsiya 1

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamPhase Boots

    Yaqin kontaktni ushlashga va mavjudotlar toʻplanmasidan oʻtishga yordam beradi.

  2. 02 / AsosBattle Fury

    Yaqin jang qahramonida toʻda va oʻrmon tozalashini tezlashtiradi; bu qimmat jang buyumlarigacha resurs yigʻishga qoʻyilma.

  3. 03 / AsosSange and Yasha

    Aloqadagi jismoniy qahramon uchun tezlik, atributlar va chidamlilik qoʻshadi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishBlack King Bar

    Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

  5. 05 / Keyingi ayrilishSkull Basher

    Kontaktadan chiqarish qiyinroq boʻlishi uchun hujumlarda qotirish ehtimolini qoʻshadi.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Abyssal Blade ↗

Bitta sekinlashish va hujumlar endi yetarli boʻlmaganda yoʻnaltirilgan nazorat beradi.

Satanic ↗

Faol qoʻllash oynasida hujumlar bilan tiklanishga yordam beradi; nishonga yoʻl boʻlmasa, kafolatlangan qutqarish emas.

Blink Dagger ↗

Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Whirling Axes (uzoq jang)

Qahramon 950 masofaga yelpigʻichsimon beshta bolta otadi, dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga zarar beradi.

↻ 9 sek.Mana 50
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon 950 masofaga yelpigʻichsimon beshta bolta otadi, dushmanlarni sekinlashtiradi va ularga zarar beradi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyat dushmanlardan ijobiy effektlarni tarqatadi. Qayta tayyorlanish va mana sarfini kamaytiradi. TARQATISH TURI: oddiy

Qobiliyat

Whirling Axes (yaqin jang)

Qahramon oʻz atrofidagi kichik hududda ikkita boltani aylantiradi, dushmanlarga zarar beradi va ularni hujumlarda sapishga majbur qiladi.

↻ 9 sek.Mana 50
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon oʻz atrofidagi kichik hududda ikkita boltani aylantiradi, dushmanlarga zarar beradi va ularni hujumlarda sapishga majbur qiladi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyat egadan salbiy effektlarni yechadi. Qayta tayyorlanish va mana sarfini kamaytiradi. TARQATISH TURI: oddiy

Qobiliyat

Fervor

Bir xil nishonga har keyingi hujum qahramonning hujum tezligini oshiradi. Nishon almashtirilsa, tezlik oddiy holga qaytadi.

Batafsil va yaxshilashlar

Bir xil nishonga har keyingi hujum qahramonning hujum tezligini oshiradi. Nishon almashtirilsa, tezlik oddiy holga qaytadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Egasiga hujum radiusi + 175 ichidagi tasodifiy dushmanga qoʻshimcha uzoq masofali hujum qilish imkonini beradi. Qoʻshimcha hujum ehtimoli: 16% + 3% effekt uchun. Faqat dushman mavjudotlarga hujum qilganda ishlaydi.

Qobiliyat

Berserker's Rage

Yaqin jangda qahramon yurish tezligiga bonus oladi, shuningdek hujum nishoniga qotib qolish qoʻyishi mumkin, u yurishga yoki siljish uchun qobiliyat qoʻllashga yoʻl qoʻymaydi.

Batafsilroq

Yaqin jangda qahramon yurish tezligiga bonus oladi, shuningdek hujum nishoniga qotib qolish qoʻyishi mumkin, unga yurish yoki siljish qobiliyatlarini qoʻllashga yoʻl qoʻymaydi. Uzoq jangda qahramon hujum nishonini jarohatlashi mumkin, unga qoʻshimcha zarar berib, yurishi va hujumini sekinlashtiradi.

Qobiliyat

Battle Trance

Qahramon jangovar transga kiradi va 900 radiusdagi eng yaqin dushman mavjudotga hujum qilishga majbur boʻladi (birinchi navbatda qahramonlarga). Bu qobiliyat taʼsirida qahramonni oʻldirib boʻlmaydi.

↻ 90 / 80 / 70 sek.Mana 150
Batafsilroq

Qahramon jang transiga kiradi, bu uni 900 radiusdagi eng yaqin dushman mavjudotni hujum qilishga majbur qiladi (birinchi navbatda qahramonlarni). Bu qobiliyat taʼsirida qahramonni oʻldirib boʻlmaydi. Qoʻshimcha qon soʻrish, hujum tezligi, sekinlashtirishlarga qarshilik va yurish tezligi beradi. Egasiga oddiy tarqatish qoʻllaydi. TARQATISH TURI: oddiy

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Battle Stance

Qahramon uzoq jangdan yaqin jangga oʻtadi, shu bois uning asosiy hujum oraligʻi 1.4 sek. gacha tushadi.

Toʻliq tavsif

Qahramon uzoq jangdan yaqin jangga oʻtadi, shundan uning bazaviy hujum oraligʻi 1.4 sek. gacha tushadi. 1 zirh beradi, bazaviyadan ortiq har 30 hujum tezligi uchun.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
582
Mana · asos
231
Zarar · Valve maydoni
51–59
Zirh · Valve maydoni
3
Tezlik
290
Hujum masofasi
500
Kuch · baza / oʻsish
21 / 2.5
Chaqqonlik · baza / oʻsish
24 / 3.3
Intellekt · baza / oʻsish
13 / 1

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.