
Whirling Axes (원거리)
트롤 전쟁군주가 전방 950 범위에 부채꼴 형태로 다섯 자루의 도끼를 날려 보내 적 유닛을 공격하고 움직임을 둔화합니다.
자세한 내용과 업그레이드
트롤 전쟁군주가 전방 950 범위에 부채꼴 형태로 다섯 자루의 도끼를 날려 보내 적 유닛을 공격하고 움직임을 둔화합니다.
춤추는 도끼(원거리)로 적에게 해제를 적용합니다. 쿨다운과 마나 소모가 감소합니다. 해제 유형: 기본 해제
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획대상과 계속 붙어 싸우며 공격 속도를 높이고 Battle Trance 중의 조작을 고려합니다.
Troll Warlord: 트롤 전쟁군주는 언제든 원거리 공격과 근거리 공격을 즉시 취사선택할 수 있기에 어느 거리에서도 든든한 전력으로 활약합니다. 그는 손에 든 도끼를 크게 회전시켜 도끼의 회오리를 만들면서 적을 공격할 수 있습니다. 적을 제압하는 트롤 전쟁군주는 공격할 때마다 공격 속도가 빨라지며 어디에 있든지 아군의 공격 속도를 올려줄 수 있습니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
안전한 파밍, 아이템으로 강해질 타이밍, 중요한 대상에게 줄 피해가 필요합니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

근접 교전을 유지하고 유닛이 몰린 곳을 통과하는 데 도움이 됩니다.

근접 영웅의 크립 웨이브와 정글 정리를 가속합니다. 비싼 전투 아이템 전에 파밍에 투자하는 선택입니다.

교전하는 물리 영웅에게 속도, 능력치, 안정성을 더합니다.

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

공격 시 기절 확률을 더해 대상이 교전에서 벗어나기 어렵게 합니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

트롤 전쟁군주가 전방 950 범위에 부채꼴 형태로 다섯 자루의 도끼를 날려 보내 적 유닛을 공격하고 움직임을 둔화합니다.
트롤 전쟁군주가 전방 950 범위에 부채꼴 형태로 다섯 자루의 도끼를 날려 보내 적 유닛을 공격하고 움직임을 둔화합니다.
춤추는 도끼(원거리)로 적에게 해제를 적용합니다. 쿨다운과 마나 소모가 감소합니다. 해제 유형: 기본 해제

트롤 전쟁군주가 두 자루의 도끼를 근접 범위 내로 날려 보내어 적 유닛에게 피해를 주고 공격이 빗나가게 합니다.
트롤 전쟁군주가 두 자루의 도끼를 근접 범위 내로 날려 보내어 적 유닛에게 피해를 주고 공격이 빗나가게 합니다.
춤추는 도끼(근접)로 트롤 전쟁군주에게 해제를 적용합니다. 쿨다운과 마나 소모가 감소합니다. 해제 유형: 기본 해제

같은 대상을 계속 공격할 때마다 영웅의 공격 속도가 증가합니다. 대상을 바꾸면 공격 속도가 원래대로 돌아갑니다.
같은 대상을 계속 공격할 때마다 영웅의 공격 속도가 증가합니다. 대상을 바꾸면 공격 속도가 원래대로 돌아갑니다.
트롤 전쟁군주가 적 유닛을 공격할 때 16% + 열정 중첩당 3%의 확률로 원거리 공격 범위 + 175 내에 있는 유닛에게 추가 원거리 공격을 합니다.

근접 공격 상태일 때, 트롤 전쟁군주는 공격 시 일정 확률에 따라 대상을 올가미로 묶어 움직이거나 이동 주문을 사용하지 못하게 합니다. 또한, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
근접 공격 상태일 때, 트롤 전쟁군주는 공격 시 일정 확률에 따라 대상을 올가미로 묶어 움직이거나 이동 주문을 사용하지 못하게 합니다. 또한, 이동 속도를 추가로 얻습니다. 원거리 공격 상태일 때, 트롤 전쟁군주는 일정 확률로 대상에게 상해를 입혀 보너스 피해를 주고 이동 및 공격 속도가 느려지게 합니다.

전투 황홀경에 들어가 반경 900 안의 가장 가까운 적 유닛을 강제로 공격합니다. 영웅을 우선합니다. 이 능력이 유지되는 동안 영웅은 죽을 수 없습니다.
트롤 전쟁군주가 강력한 전투 결의를 발산하여 900범위 안에서 가장 가까이 있는 적 유닛을 계속 공격합니다. 영웅을 우선 공격합니다. 이 상태에서는 피해를 받아도 죽지 않습니다. 흡혈, 공격 속도, 둔화 저항력, 이동 속도를 보너스로 얻습니다. 기본 해제가 적용됩니다. 해제 유형: 기본 해제
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

트롤 전쟁군주가 원거리 공격에서 근접 공격으로 전환합니다. 근접 공격 시, 트롤 전쟁군주의 기본 공격 시간이 1.4(으)로 향상됩니다.
영웅이 원거리에서 근접 전투로 전환하며 기본 공격 간격이 1.4초로 감소합니다. 기본치를 초과하는 공격 속도 30마다 방어력 1을 얻습니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.