البطل / لنتعرّف إليه

Troll Warlord

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Troll Warlordخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أحافظ على اشتباك متواصل مع الهدف، وأسرع الهجمات، وأراعي طريقة التحكم أثناء Battle Trance.

Troll Warlord مقاتل مخيف يستطيع القتال القريب والبعيد. يرمي فؤوسه ويديرها حوله، ويضرب أسرع فأسرع، ويزيد سرعة هجوم كل الحلفاء أينما كانوا.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

01

كاري · المركز 1

التوصية الأولية

أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره لمواجهة جسدية طويلة إذا ساعدني الفريق على إبقاء الهدف المختار قريبًا.

ما أحذر منه

قطع المسافة ونزع السلاح وقيود التحكم بالبطل أثناء Battle Trance تتطلب دخولًا مجهزًا مسبقًا.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل الألت أختار أقرب هدف مفيد وأفحص ردوده. لا أفعل Battle Trance على أمل أن تختار اللعبة البطل المطلوب بدلًا مني.

ما أتحقق منه أولًا

تحد القدرة النهائية من خيارات التصرف: لا أفعلها دون معرفة الهدف القريب.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

كاري · المركز 1

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPhase Boots

    تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

  2. 02 / الأساسBattle Fury

    يسرّع تنظيف الموجات والغابة لبطل ذي قتال قريب؛ إنه استثمار في الفارم قبل العناصر القتالية الغالية.

  3. 03 / الأساسSange and Yasha

    تضيف السرعة والسمات والقدرة على الصمود لبطل يعتمد على الضرر الجسدي أثناء الاشتباك.

  4. 04 / الاختيار التاليBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  5. 05 / الاختيار التاليSkull Basher

    يضيف فرصة صعق مع الهجمات ليصعب ترك الهدف يفلت من الاشتباك.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Abyssal Blade ↗

يمنح تحكمًا موجّهًا عندما لا يعود الإبطاء والهجمات وحدهما كافيين.

Satanic ↗

تساعد على التعافي بالهجمات خلال مدة الاستخدام النشط؛ لكنها لا تضمن النجاة إن تعذر الوصول إلى الهدف.

Blink Dagger ↗

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Whirling Axes (قتال بعيد)

يرمي البطل خمسة فؤوس على شكل مروحة لمسافة 950، فتبطئ الأعداء وتُلحق الضرر بهم.

↻ 9 ثالمانا 50
التفاصيل والترقيات

يرمي البطل خمسة فؤوس على شكل مروحة لمسافة 950، فتبطئ الأعداء وتُلحق الضرر بهم.

Aghanim’s Scepter

تبدد القدرة التأثيرات الإيجابية عن الأعداء. تقلل وقت إعادة الاستخدام وتكلفة المانا. نوع التبديد: أساسي

قدرة

Whirling Axes (قتال قريب)

يدير البطل فأسين في منطقة صغيرة حوله، فيُلحق الضرر بالأعداء ويجعل هجماتهم تخطئ.

↻ 9 ثالمانا 50
التفاصيل والترقيات

يدير البطل فأسين في منطقة صغيرة حوله، فيُلحق الضرر بالأعداء ويجعل هجماتهم تخطئ.

Aghanim’s Scepter

تبدد القدرة التأثيرات السلبية عن صاحبها. تقلل وقت إعادة الاستخدام وتكلفة المانا. نوع التبديد: أساسي

قدرة

Fervor

تزيد كل هجمة لاحقة على الهدف نفسه سرعة هجوم البطل. تعود السرعة إلى طبيعتها إذا تغير الهدف.

التفاصيل والترقيات

تزيد كل هجمة لاحقة على الهدف نفسه سرعة هجوم البطل. تعود السرعة إلى طبيعتها إذا تغير الهدف.

Aghanim’s Shard

يمنح صاحبه فرصة لتنفيذ هجمة بعيدة إضافية على عدو عشوائي ضمن مدى الهجوم + 175. فرصة الهجمة الإضافية: 16% + 3% لكل تكديس. يتفعل فقط عند مهاجمة وحدات معادية.

قدرة

Berserker's Rage

عندما يقاتل البطل من مسافة قريبة، يحصل على مكافأة لسرعة الحركة، ويمكنه أيضًا تقييد هدف هجمته، فيمنعه من الحركة أو استخدام قدرات الانتقال.

تفاصيل أكثر

في القتال القريب، يحصل البطل على سرعة حركة إضافية ويمكنه تقييد حركة هدف هجومه، فيمنعه من الحركة واستخدام قدرات التنقل. في القتال البعيد، يستطيع إصابة هدف هجومه بجرح يُلحق ضررًا إضافيًا ويبطئ حركته وهجومه.

قدرة

Battle Trance

يدخل البطل في نشوة قتالية تجبره على مهاجمة أقرب وحدة عدوة ضمن نطاق 900، مع أولوية للأبطال. لا يمكن قتل البطل تحت تأثير هذه القدرة.

↻ 90 / 80 / 70 ثالمانا 150
تفاصيل أكثر

يدخل البطل في نشوة قتال تجبره على مهاجمة أقرب وحدة معادية ضمن نطاق 900، مع أولوية للأبطال. لا يمكن قتل البطل أثناء هذه القدرة. تمنح سرقة حياة وسرعة هجوم ومقاومة إبطاء وسرعة حركة إضافية. تطبق على صاحبها تبديدًا أساسيًا. نوع التبديد: أساسي

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Battle Stance

ينتقل البطل من القتال البعيد إلى القريب، فينخفض الفاصل الأساسي بين هجماته إلى 1.4 ثانية.

الوصف الكامل

ينتقل البطل من القتال البعيد إلى القريب، فينخفض الفاصل الأساسي بين هجماته إلى 1.4 ثانية. يمنح 1 درع لكل 30 سرعة هجوم فوق الأساسية.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
582
المانا · القيمة الأساسية
231
الضرر · حقل Valve
51–59
الدرع · حقل Valve
3
السرعة
290
مدى الهجوم
500
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
21 / 2.5
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
24 / 3.3
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
13 / 1

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.