HŐS / MEGÉRTJÜK

Luna

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
LunaHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Gyorsítom a farmot, fizikai sebzést építek, és a nyert időszakot épületekre használom.

Luna gyorsan beront a harcba, pattogó támadásaival aprítva az ellenfelet. Ha az ellenség támadásba lendül, a Hold erejét hívja segítségül, és égető sugárral vagy holdzáporral zúzza össze őket.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

01

Carry · 1. pozíció

Kiinduló ajánlás

Védett farm, saját tárgyidőzítés és a fontos célpontokra kiosztható sebzés kell.

OOPS DOTA

Luna: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Luna?

Gyors farmra, területi fizikai nyomásra és a megnyert harc épületsebzéssé váltására választom.

Mi veszélyes Luna számára?

A rövid működési távolság első sort igényel. A célpont melletti creepek nem kívánt módon oszthatják el az Eclipse találatait.

Hogyan játssz Luna hőssel?

Belépés előtt ellenőrzöm a támadási teret és a plusz célpontok helyét. Harc után gyorsan üldözésről toronyra váltok, amíg a csapat tartja a területet.

Sok creep mellett az Eclipse ütései eloszlanak: figyelembe veszem a célpont környezetét.

„Fényes a hold. A tornyot attól még ütni kell.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Carry · 1. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésPower Treads

    Támadási sebességet és váltható tulajdonságokat adnak a farmhoz és a saját erőforrások kezeléséhez.

  2. 02 / AlapMask of Madness

    Gyorsítja a támadásokat és a farmot, de biztonságos időablakot igényel: az aktív mód korlátozza a hőst.

  3. 03 / AlapManta Style

    Illúziókat ad a nyomáshoz és külön dispelt. Nem minden kontroll várható ki vagy távolítható el e tárggyal.

  4. 04 / A következő elágazásBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

  5. 05 / A következő elágazásButterfly

    Erősíti a fizikai sebzést és a megfelelő támadások elleni védelmet. Nézem, van-e az ellenfélnek válasza a kitérésre.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Eye of Skadi ↗

Erősíti a tulajdonságokat és a célpont támadásokkal történő kontrollját, valamint korlátozza életerő-visszanyerésének megfelelő forrásait.

Satanic ↗

Segít az aktív használat ideje alatt támadásokkal gyógyulni; elérhető célpont nélkül nem garantált mentés.

Hurricane Pike ↗

A támadási hatótávot a veszélyes közelség megszakításának eszközével kapcsolja össze.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Lucent Beam

Holdenergiát irányít az ellenfélre, sebzést okozva és rövid időre elkábítva őt.

↻ 9 / 8 / 7 / 6 másodpercMana 90 / 100 / 110 / 120
Részletek és fejlesztések

Holdenergiát irányít az ellenfélre, sebzést okozva és rövid időre elkábítva őt.

Aghanim’s Shard

A Lucent Beam ellenséges hősre találva támadásisebzés-bónuszt ad Luna számára. Az Eclipse sugarai e bónusz egy részét adják.

A mechanika leírása: a fejlesztés egyes számai hiányosak a forrásban, a pontos értékeket a kliensben ellenőrzöm.
Képesség

Lunar Orbit

A használó körül 4 dobófegyvert hoz létre, amelyek tőle 225 sugarú körben forognak. Ellenfelet találva a dobófegyver a használó sebzésének egy részét okozza neki.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 másodpercMana 65 / 70 / 75 / 80
Részletek és fejlesztések

A használó körül 4 dobófegyvert hoz létre, amelyek tőle 225 sugarú körben forognak. Ellenfelet találva a dobófegyver a használó sebzésének egy részét okozza neki.

Aghanim’s Shard

Növeli a sebzéscsökkentést. E képesség alatt a hordozó +20% mozgási sebességet kap.

Képesség

Moon Glaives

Megbűvöli a hős pengéit, hogy több ellenfél között pattanjanak. Minden további pattanás kevesebb sebzést okoz.

Képesség

Eclipse

A jelenlegi szintű Lucent Beam sugaraival véletlen közeli ellenfeleket sújt. A sugarak nem kábítanak, és egy lényt csak korlátozott számú találat érhet. A képesség rövid időre éjszakává változtatja a nappalt is.

↻ 105 másodpercMana 150 / 200 / 250
Részletek és fejlesztések

A jelenlegi szintű Lucent Beam sugaraival véletlen közeli ellenfeleket sújt. A sugarak nem kábítanak, és egy lényt csak korlátozott számú találat érhet. A képesség rövid időre éjszakává változtatja a nappalt is.

Aghanim’s Scepter

Lehetővé teszi a képesség területre vagy bármely szövetséges egységre használatát, hogy körülötte hasson. Növeli a sugarak számát, csökkenti a képesség időtartamát, megszünteti az egy egységre jutó aktiválódások korlátját, és felére csökkenti a csapások közötti időt.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok1 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Lunar Blessing

Növeli az 1200 sugarú körben lévő társak támadási sebzését. A hordozóra kétszer erősebben hat. Éjjel az egész térképen működik, és plusz látótávolságot ad a hordozónak.

Teljes leírás

Növeli az 1200 sugarú körben lévő társak támadási sebzését. A hordozóra kétszer erősebben hat. Éjjel az egész térképen működik, és plusz látótávolságot ad a hordozónak.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
582
Mana · alap
351
Sebzés · Valve-adatmező
50–56
Páncél · Valve-adatmező
6
Sebesség
325
Támadási hatótáv
330
Erő · alap / növekedés
21 / 2.2
Ügyesség · alap / növekedés
24 / 3.4
Intelligencia · alap / növekedés
23 / 1.9

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.