一場好團之後

團戰贏了,地圖呢?

打贏一波團,是下一次決定的開始。選擇團隊真正能拿到的東西。

作者:Ruslan已準備好,供 Ruslan 本人稽核決策練習 · 不是已核驗的版本出裝相關英雄:Juggernaut ↗

團戰結束,決定開始。

開始下一次追逐前,看看活著的隊友、兵線、資源,以及可能回來的敵人。回報可以是防禦塔、安全刷錢、地圖目標,或平穩撤退。“我們贏了”不總意味著“還能繼續”。

我們的這一波兵呢?

附近的兵線,讓地圖目標更容易拿到。兵線很遠,就可能把整個勝利視窗花在危險的趕路上。誰推線?誰掩護?團隊的資源夠再打一場嗎?

一個共同動作

簡短指令更容易執行:推這條線、在這裡集合、一起撤。輔助能掩護接近,或用技能保護隊友。幾次單獨冒險,常常耗掉整個優勢視窗。

關於 Juggernaut 這一期的問題

這一期的詳細復盤正在準備。確認後的資料、章節和結論,會在作者稽核後加入。目前是問錄影的問題,不是已核驗的出裝建議。

每個視窗都有結束

敵人復活、重要技能不可用、團隊散開,就該重新評估局面。下一份錄影裡,贏團後暫停,按當時可用資訊比較兩種合理選擇。

來源與背景

除非另有明確標註已核驗的比賽事實,這裡展示的是復盤方法。具體機制請核對當前客戶端。

相關內容 ↗來源 · Dota 2 — 官方遊戲與英雄資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。