Selepas teamfight yang menjadi

Menang pertarungan. Bagaimana dengan peta?

Menang teamfight ialah permulaan keputusan seterusnya. Pilih perkara yang betul-betul boleh diambil oleh pasukan.

Pencipta: RuslanDisediakan untuk semakan pencipta oleh RuslanLatihan membuat keputusan · Bukan build patch yang sudah diujiHero berkaitan: Juggernaut ↗

Teamfight tamat. Keputusan bermula.

Sebelum mengejar lagi, tengok rakan yang masih hidup, lane, sumber dan musuh yang boleh kembali. Ganjarannya mungkin menara, farm selamat, objektif atau berundur dengan tenang. «Kita menang» tidak semestinya bermaksud «kita boleh teruskan».

Mana wave kita?

Wave berdekatan menjadikan objektif lebih mampu diambil. Jika lane jauh, seluruh peluang kemenangan boleh habis untuk perjalanan berbahaya. Siapa akan push wave? Siapa melindungi? Cukupkah sumber pasukan untuk satu lagi teamfight?

Satu langkah bersama

Arahan ringkas lebih mudah dilaksanakan: push lane ini, berkumpul di sini, berundur bersama. Support boleh melindungi laluan masuk atau menjaga rakan dengan ability. Beberapa pengembaraan solo selalunya menghabiskan seluruh peluang daripada kelebihan yang ada.

Soalan untuk episod Juggernaut

Analisis terperinci episod sedang disediakan. Angka yang disahkan, bab dan kesimpulan akan ditambah selepas mendapat persetujuan pencipta. Buat masa ini, ia soalan untuk replay, bukan cadangan build yang sudah diuji.

Setiap peluang ada penghujungnya

Musuh kembali, ability penting tidak tersedia, pasukan berpecah — sudah tiba masa menilai semula situasi. Dalam replay seterusnya, pause selepas menang pertarungan dan bandingkan dua pilihan munasabah berdasarkan maklumat yang tersedia ketika itu.

Sumber dan konteks

Ini pendekatan analisis kecuali fakta perlawanan yang disemak dinyatakan secara berasingan. Semak mekanik tepat dengan client semasa.

Bahan berkaitan ↗Sumber · Dota 2 — rujukan rasmi permainan dan hero ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.