一场好团之后

团战赢了,地图呢?

打赢一波团,是下一次决定的开始。选择团队真正能拿到的东西。

作者:Ruslan已准备好,供 Ruslan 本人审核决策练习 · 不是已核验的版本出装相关英雄:Juggernaut ↗

团战结束,决定开始。

开始下一次追逐前,看看活着的队友、兵线、资源,以及可能回来的敌人。回报可以是防御塔、安全刷钱、地图目标,或平稳撤退。“我们赢了”不总意味着“还能继续”。

我们的这一波兵呢?

附近的兵线,让地图目标更容易拿到。兵线很远,就可能把整个胜利窗口花在危险的赶路上。谁推线?谁掩护?团队的资源够再打一场吗?

一个共同动作

简短指令更容易执行:推这条线、在这里集合、一起撤。辅助能掩护接近,或用技能保护队友。几次单独冒险,常常耗掉整个优势窗口。

关于 Juggernaut 这一期的问题

这一期的详细复盘正在准备。确认后的数据、章节和结论,会在作者审核后加入。目前是问录像的问题,不是已核验的出装建议。

每个窗口都有结束

敌人复活、重要技能不可用、团队散开,就该重新评估局面。下一份录像里,赢团后暂停,按当时可用信息比较两种合理选择。

来源与背景

除非另有明确标注已核验的比赛事实,这里展示的是复盘方法。具体机制请核对当前客户端。

相关内容 ↗来源 · Dota 2 — 官方游戏与英雄资料 ↗

少一点迷雾,多一点答案。