团战赢了,地图呢?
打赢一波团,是下一次决定的开始。选择团队真正能拿到的东西。
本篇内容
一个想法,下一局。

团战结束,决定开始。
开始下一次追逐前,看看活着的队友、兵线、资源,以及可能回来的敌人。回报可以是防御塔、安全刷钱、地图目标,或平稳撤退。“我们赢了”不总意味着“还能继续”。
我们的这一波兵呢?
附近的兵线,让地图目标更容易拿到。兵线很远,就可能把整个胜利窗口花在危险的赶路上。谁推线?谁掩护?团队的资源够再打一场吗?
一个共同动作
简短指令更容易执行:推这条线、在这里集合、一起撤。辅助能掩护接近,或用技能保护队友。几次单独冒险,常常耗掉整个优势窗口。
关于 Juggernaut 这一期的问题
这一期的详细复盘正在准备。确认后的数据、章节和结论,会在作者审核后加入。目前是问录像的问题,不是已核验的出装建议。
每个窗口都有结束
敌人复活、重要技能不可用、团队散开,就该重新评估局面。下一份录像里,赢团后暂停,按当时可用信息比较两种合理选择。


