Nanalo sa teamfight. Sa mapa?
Simula ng susunod na desisyon ang panalo sa teamfight. Piliin natin kung ano talaga ang kayang kunin ng team.
Sa materyal na ito

Tapos na ang teamfight. Nagsimula ang desisyon.
Bago ang panibagong habulan, tingnan ang mga buhay na kakampi, lane, resources at kalabang puwedeng bumalik. Puwedeng maging gantimpala ang tower, ligtas na farm, objective o mahinahong pag-atras. Hindi laging ibig sabihin ng “nanalo tayo” ay “kaya nating magpatuloy”.
Nasaan ang wave natin?
Mas madaling kunin ang objective kapag malapit ang wave. Kung malayo ang mga lane, puwedeng maubos ang buong napanalunang pagkakataon sa mapanganib na paglalakad. Sino ang magpu-push ng wave? Sino ang magko-cover? Sapat ba ang resources ng team para sa isa pang teamfight?
Isang magkasanib na galaw
Mas madaling sundin ang maikling tawag: i-push ang lane na ito, magtipon dito, sabay na umalis. Puwedeng i-cover ng support ang paglapit o protektahan ang kakampi gamit ang abilities. Madalas ubusin ng ilang solo adventure ang buong kalamangan.
Tanong para sa Juggernaut episode
Inihahanda ang detalyadong pagsusuri ng episode. Idaragdag ang kumpirmadong numero, chapter at kongklusyon pagkatapos ng pag-apruba ng may-akda. Sa ngayon, mga tanong para sa replay ang mga ito, hindi napatunayang rekomendasyon ng build.
May katapusan ang bawat window
Bumabalik ang mga kalaban, hindi available ang mahalagang ability, nagkakahiwa-hiwalay ang team — oras nang suriin muli ang sitwasyon. Sa susunod na replay, huminto pagkatapos manalo sa teamfight at ihambing ang dalawang makatwirang opsiyon ayon sa impormasyong available noon.
Mga sanggunian at konteksto
Paraan ito ng pagsusuri, maliban kung hiwalay na nakasaad ang isang napatunayang detalye ng laban. Suriin ang eksaktong mechanics sa kasalukuyang client.
Kaugnay na materyal ↗Sanggunian · Dota 2 — opisyal na gabay sa laro at mga hero ↗

