영웅 / 함께 알아보기

Oracle

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Oracle영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

위험한 효과를 해제하고 보호와 회복을 올바르게 번갈아 사용해 아군을 살립니다.

예지자 (Oracle)는 복잡한 능력을 조심스레 섞어가며 친구와 적의 운명을 제어합니다. 위험이 닥친 아군에게 거짓 약속으로 소중한 시간을 얼마간 벌어 줌으로써 죽을 운명에서 벗어나게 하고 나아가 적을 궤멸시킬 기회를 부여합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

04

서포트 · 포지션 4

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

중요한 영웅이 첫 집중 공격을 버티고, 해제할 수 있는 효과를 풀며, 회복까지 이어져야 하는 팀에 잘 맞아요.

제가 경계하는 것

주문 순서를 잘못 정하면 세이브 대신 해가 될 수 있어요. Oracle 본인이 먼저 잡혔다면 남은 능력이 아무리 많아도 팀원을 살릴 수 없어요.

교전 중 제가 하는 일

보호와 치유의 과제를 시간상 구분해요. False Promise 뒤에도 계속 대상을 돕고, 한 번 눌렀다고 세이브가 끝났다고 생각하지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

버튼을 누르는 속도보다 능력의 조합이 중요합니다. 피해와 회복이 언제 적용될지 이해합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Aether Lens

    더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

  3. 03 / 핵심Glimmer Cape

    보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Holy Locket

    영웅의 회복 계획을 강화하고 필요한 순간 별도의 회복을 추가합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Lotus Orb ↗

제거 가능한 디버프를 해제하고 적의 대상 지정 집중 공격을 어렵게 만듭니다.

Aghanim's Shard ↗

Rain of Destiny 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Aeon Disk ↗

갑작스러운 집중 공격에서 보호합니다. 쿨다운과 발동 중 제 피해가 제한된다는 점을 고려합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Fortune's End

집중 시전 — 영웅의 힘을 불타는 에너지로 모아 대상과 주변 적을 속박하고 피해를 주며 이로운 효과를 해제합니다.

↻ 18 / 14 / 10 / 6 초마나 80
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집중 기술 - 예지자가 힘을 정제의 에너지 줄기로 모읍니다. 이 에너지를 내보내면 피해를 주고 묶은 다음 대상 주변에 있는 적의 강화 효과를 해제합니다. 대상이 아군이면 약화 효과만 해제합니다. 묶기 지속시간은 정신 집중 시간에 따라 증가합니다. 해제 유형: 기본 해제

스킬

Fate's Edict

예지자가 대상 하나를 황홀경에 빠뜨려 무장 해제하고, 100%의 마법 저항력을 부여합니다.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 초마나 70
스킬

Purifying Flames

부정함을 태워 대상에게 큰 마법 피해를 준 다음 시간이 지나면서 체력을 회복시킵니다. 지속시간 동안 재생되는 체력이 최초 받은 피해보다 많습니다. 아군과 적군에게 사용할 수 있습니다.

↻ 2.5 초마나 75
스킬

False Promise

아군 한 명의 운명을 일시적으로 바꿉니다. 거짓 약속 효과가 지속하는 동안 모든 치유와 받는 피해 효과가 지연됩니다. 거짓 약속으로 지연된 치유 효과는 증폭됩니다. 최초 시전 시 해로운 상태 효과와 무력화 상태를 대부분 제거합니다.

↻ 110 / 85 / 60 초마나 100 / 150 / 200
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아군 한 명의 운명을 일시적으로 바꿉니다. 거짓 약속 효과가 지속하는 동안 모든 치유와 받는 피해 효과가 지연됩니다. 거짓 약속으로 지연된 치유 효과는 증폭됩니다. 최초 시전 시 해로운 상태 효과와 무력화 상태를 대부분 제거합니다. 해제 유형: 강한 해제

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태2 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

Aghanim’s Shard 효과

Rain of Destiny

대상 지역에 비를 내립니다. 범위 안에 있는 적은 피해를 받고 치유 증폭 효과가 감소합니다. 범위 안에 있는 아군은 체력을 회복하고 받는 치유 증폭 효과가 증가합니다.

전체 설명

대상 지역에 비를 내립니다. 범위 안에 있는 적은 피해를 받고 치유 증폭 효과가 감소합니다. 범위 안에 있는 아군은 체력을 회복하고 받는 치유 증폭 효과가 증가합니다.

선천

Prognosticate

예지자가 다음 강화 룬이 생성되는 위치(상부 또는 하부)는 물론 정확한 로샨 부활 시간을 예측하고 아군에게 알려줍니다.

전체 설명

예지자가 다음 강화 룬이 생성되는 위치(상부 또는 하부)는 물론 정확한 로샨 부활 시간을 예측하고 아군에게 알려줍니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
560
마나 · 기본값
387
피해량 · Valve 필드
39–45
방어력 · Valve 필드
3.5
속도
295
공격 사거리
625
힘 · 기본값 / 성장
20 / 2.2
민첩 · 기본값 / 성장
15 / 1.7
지능 · 기본값 / 성장
26 / 3.6

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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