ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Oracle

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Oracleแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมล้างเอฟเฟกต์อันตรายและรักษาชีวิตเพื่อน โดยสลับการป้องกันกับการฮีลให้เหมาะสม

ด้วยการประสานกันของสกิลอันซับซ้อนของเขาอย่างรอบคอบ Oracle กำหนดโชคชะตาของทั้งมิตรและศัตรู ปกป้องพันธมิตรที่ถูกคุกคามด้วย False Promise ของเขา เขาสามารถมอบการปกป้องในช่วงเวลาอันมีค่าสั้น ๆ แก่พันธมิตรเพื่อทำลายศัตรู หรือย้อนกลับแม้กระทั่งชะตากรรมอันน่าสยดสยองได้

สกิลพร้อมให้ดู
Fortune's EndFate's EdictPurifying FlamesFalse Promise
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับทีมที่มีฮีโร่ซึ่งต้องรอดโฟกัสแรก ล้างเอฟเฟกต์ที่เหมาะ และพาไปถึงช่วงฟื้นตัว

สิ่งที่ผมระวัง

ลำดับสกิลผิดอาจทำร้ายแทนที่จะเซฟ ถ้า Oracle ถูกจับก่อน สกิลที่เหลือก็ช่วยเพื่อนไม่ได้

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมแยกเวลาของงานป้องกันกับฮีล หลัง False Promise ช่วยเป้าต่อ ไม่คิดว่ากดครั้งเดียวแล้วเซฟจบ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

การใช้สกิลให้เข้าคอมโบสำคัญกว่าความเร็วในการกด ผมต้องเข้าใจว่าดาเมจและการฮีลจะเกิดขึ้นเมื่อไร

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  3. 03 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  4. 04 / ทางแยกถัดไปHoly Locket

    เสริมแผนการฮีลของฮีโร่และเพิ่มการฟื้นฟูแยกต่างหากในจังหวะที่ต้องการ

  5. 05 / ทางแยกถัดไปForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Aghanim's Shard ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Rain of Destiny ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Fortune's End

ร่ายต่อเนื่อง — รวมพลังฮีโร่เป็นพลังงานแผดเผา รูทเป้าหมายและศัตรูรอบตัว สร้างดาเมจและล้างบัฟออกจากพวกเขา

↻ 18 / 14 / 10 / 6 วินาทีมานา 80
รายละเอียด

สกิลยืนร่าย - รวบรวมพลังของ Oracle ไว้ในสายฟ้าที่มีพลังแห่งการชำระล้าง ซึ่งเมื่อปล่อยออกไปจะสร้างความเสียหาย ทำให้ติดราก และลบล้างบัฟของศัตรูในพื้นที่รอบ ๆ เป้าหมาย หากเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีมจะเป็นการลบล้างดีบัฟอย่างเดียว ระยะเวลาติดรากจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ใช้ยืนร่ายสกิล ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

สกิล

Fate's Edict

Oracle อวยพรคำยินดีแก่เป้าหมาย ทำให้เป้าหมายไม่สามารถโจมตีได้ และได้รับความต้านทานเวทมนตร์ 100%

↻ 17 / 14 / 11 / 8 วินาทีมานา 70
สกิล

Purifying Flames

ขจัดสิ่งแปดเปื้อนออกด้วยไฟเผาผลาญ สร้างความเสียหายอย่าง รุนแรงแก่เป้าหมายและส่งผลให้พวกเขาฟื้นฟูพลังชีวิตทุกวินาที อย่างต่อเนื่อง เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาแล้วการฟื้นฟูพลังชีวิตจะมี จำนวนมากกว่าความเสียหายในตอนเริ่มต้น สามารถร่ายใส่ได้ทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู

↻ 2.5 วินาทีมานา 75
สกิล

False Promise

เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของเพื่อนร่วมทีมโดยชั่วคราว ชะลอการ รักษาและความเสียหายที่ได้รับทุกอย่างออกไปจนกระทั่งผลของ False Promise สิ้นสุดลง การรักษาที่ถูกชะลอโดย False Promise จะมีผลเพิ่มขึ้น ลบล้างสถานะที่ไม่ดีและ การหยุดส่วนใหญ่เมื่อเริ่มต้นการร่าย

↻ 110 / 85 / 60 วินาทีมานา 100 / 150 / 200
รายละเอียด

เปลี่ยนแปลงชะตากรรมของเพื่อนร่วมทีมโดยชั่วคราว ชะลอการ รักษาและความเสียหายที่ได้รับทุกอย่างออกไปจนกระทั่งผลของ False Promise สิ้นสุดลง การรักษาที่ถูกชะลอโดย False Promise จะมีผลเพิ่มขึ้น ลบล้างสถานะที่ไม่ดีและ การหยุดส่วนใหญ่เมื่อเริ่มต้นการร่าย ชนิดการลบล้าง: การลบล้างขั้นสูง

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Shard

Rain of Destiny

เรียกห่าฝนให้ตกลงมาในพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะได้รับความเสียหาย และอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตน้อยลง ส่วนเพื่อนร่วมทีมจะได้รับการรักษาพลังชีวิต และอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตมากขึ้น

คำอธิบายเต็ม

เรียกห่าฝนให้ตกลงมาในพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะได้รับความเสียหาย และอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตน้อยลง ส่วนเพื่อนร่วมทีมจะได้รับการรักษาพลังชีวิต และอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตมากขึ้น

แต่กำเนิด

Prognosticate

Oracle จะทำนายและประกาศให้​เพื่อนร่วมทีม​ทราบว่า​รูนเสริมพลัง​ถัดไปจะเกิด​ตำแหน่งใด (ฝั่งบนหรือล่าง) รวมถึงเวลาเกิดใหม่ที่แน่นอนของ Roshan

คำอธิบายเต็ม

Oracle จะทำนายและประกาศให้​เพื่อนร่วมทีม​ทราบว่า​รูนเสริมพลัง​ถัดไปจะเกิด​ตำแหน่งใด (ฝั่งบนหรือล่าง) รวมถึงเวลาเกิดใหม่ที่แน่นอนของ Roshan

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
560
มานา · พื้นฐาน
387
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
39–45
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.5
ความเร็ว
295
ระยะโจมตี
625
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
26 / 3.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น