
Fortune's End
持续施法 — 将英雄的力量汇集为灼烧能量,缠绕目标及其附近敌人,对他们造成伤害,并驱散其正面效果。
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持续施法 - 将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其被缠绕,并且驱散其附近区域的魔法效果。如果目标是友军,将只造成驱散效果。缠绕时间随着持续施法时间逐渐提升。 驱散类型:弱驱散
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我解除危险效果,交替使用防护和治疗来保护队友。
将手中复杂的技能经过仔细的融合,神谕者 (Oracle)同时操控着队友和对手的命运。他将命在旦夕的盟友笼罩在虚妄的诺言中,给予其宝贵的时间将敌人毁灭,甚至还能逆转必死的命数。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。
我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

强化英雄的治疗思路,并在需要的时刻提供独立恢复。

将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

持续施法 — 将英雄的力量汇集为灼烧能量,缠绕目标及其附近敌人,对他们造成伤害,并驱散其正面效果。
持续施法 - 将神谕者的力量汇聚为一股蕴含荡涤之力的能量,对敌方目标释放这股能量可以对其造成伤害,使其被缠绕,并且驱散其附近区域的魔法效果。如果目标是友军,将只造成驱散效果。缠绕时间随着持续施法时间逐渐提升。 驱散类型:弱驱散

让目标充满幸福感,使其缴械,并给予 100% 魔法抗性。

将目标身上一切不洁之物净化,对其造成大量魔法伤害,并使其在接下来的一段时间内逐渐恢复生命值。恢复的生命值总量将超过受到的伤害。可对友方和敌方单位施放。

暂时篡改队友的命运,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算,其中治疗效果结算时效果更强。施放时将移除目标身上大部分的负面状态效果。
暂时篡改队友的命运,技能期间受到的任何治疗和伤害效果将在虚妄之诺结束后结算,其中治疗效果结算时效果更强。施放时将移除目标身上大部分的负面状态效果。 驱散类型:强驱散
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

在目标范围内降下大雨。站在该区域的敌人受到每秒伤害,并且治疗增强被削弱。区域内友军被治疗,并且具有治疗增强效果。
在目标范围内降下大雨。站在该区域的敌人受到每秒伤害,并且治疗增强被削弱。区域内友军被治疗,并且具有治疗增强效果。

神谕者将预测并对友军宣布,下个强化神符出现的地点(上路或下路),以及肉山的准确复活时间。
神谕者将预测并对友军宣布,下个强化神符出现的地点(上路或下路),以及肉山的准确复活时间。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。