HERO / MARI FAHAMI

Oracle

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
OracleRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya membuang kesan berbahaya dan menyelamatkan kawan dengan menyelang-selikan perlindungan serta penyembuhan secara tepat.

Dengan menggabungkan kuasanya yang rumit secara cermat, Oracle meramalkan nasib kawan dan musuh. Dia menyelubungi kawan dengan masa depan yang tidak pasti, memberinya sedikit lagi masa untuk membunuh lawan atau mengelakkan nasib yang mengerikan.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

05

Hard support · posisi 5

Cadangan awal

Bantu lane, vision dan save kawan dahulu; upgrade mahal selepas pembelian pasukan yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Sesuai untuk pasukan dengan hero yang perlu bertahan daripada fokus serangan pertama, membuang kesan tertentu dan mencapai pemulihan.

Apa yang saya bimbangkan

Urutan spell yang salah boleh memudaratkan dan bukannya menyelamatkan. Jika Oracle sendiri ditangkap dahulu, banyak butang tersedia pun tidak akan menyelamatkan rakan sepasukan.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Aku asingkan masa untuk tugas perlindungan dan healing. Selepas False Promise, aku terus membantu sasaran, bukan menganggap satu tekanan butang sudah menyelesaikan save.

Apa yang saya semak dahulu

Gabungan skill lebih penting daripada kelajuan menekan: saya memahami bila damage dan penyembuhan akan berlaku.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Hard support · posisi 5

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasAether Lens

    Membolehkan penggunaan skill dan item bersasaran dari jarak yang lebih selamat.

  3. 03 / AsasGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaHoly Locket

    Memperkuat rancangan penyembuhan hero dan menambah pemulihan berasingan pada saat diperlukan.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaForce Staff

    Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Lotus Orb ↗

Membolehkan debuff yang sesuai dibuang dan menyukarkan focus bersasaran lawan.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau menaik taraf Rain of Destiny. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Aeon Disk ↗

Melindungi daripada fokus mengejut. Saya mengambil kira cooldown dan damage sendiri yang terhad ketika kesan tercetus.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Fortune's End

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — mengumpulkan kuasa hero menjadi cas tenaga membakar yang mengenakan root pada sasaran dan musuh berdekatan, memberikan damage dan membuang buff mereka.

↻ 18 / 14 / 10 / 6 sMana 80
Maklumat lanjut

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — mengumpulkan kuasa hero menjadi cas tenaga membakar yang mengenakan root pada sasaran dan musuh berdekatan, memberikan damage dan membuang buff mereka. Jika sasaran ialah kawan, skill hanya membuang debuff. Tempoh root musuh meningkat sepanjang channel. JENIS DISPEL: asas

Ability

Fate's Edict

Memenuhi sasaran dengan kegembiraan, mengenakan disarm dan memberikan 100% magic resistance.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 sMana 70
Ability

Purifying Flames

Membakar kekotoran sasaran, memberikan damage magik yang besar, kemudian memulihkan tenaga hidupnya secara beransur-ansur. Jumlah HP yang dipulihkan melebihi damage yang diberikan. Boleh digunakan pada musuh atau kawan.

↻ 2.5 sMana 75
Ability

False Promise

Menangguhkan nasib kawan dengan menunda semua heal dan damage sehingga skill tamat. Semua heal semasa skill dipertingkatkan. Penggunaan membuang kebanyakan debuff pada sasaran.

↻ 110 / 85 / 60 sMana 100 / 150 / 200
Maklumat lanjut

Menangguhkan nasib kawan dengan menunda semua heal dan damage sehingga skill tamat. Semua heal semasa skill dipertingkatkan. Penggunaan membuang kebanyakan debuff pada sasaran. JENIS DISPEL: kuat

Ability innate, upgrade dan bentuk lain2 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Daripada Aghanim’s Shard

Rain of Destiny

Hero menurunkan hujan dalam kawasan pilihan yang memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan. Semua penyembuhan dalam kawasan itu dikurangkan untuk musuh dan ditingkatkan untuk kawan.

Penerangan penuh

Hero menurunkan hujan dalam kawasan pilihan yang memberikan damage kepada musuh dan menyembuhkan kawan. Semua penyembuhan dalam kawasan itu dikurangkan untuk musuh dan ditingkatkan untuk kawan.

Innate

Prognosticate

Hero boleh meramalkan dan memaklumkan kawan tentang lokasi power rune seterusnya serta masa tepat Roshan respawn.

Penerangan penuh

Hero boleh meramalkan dan memaklumkan kawan tentang lokasi power rune seterusnya serta masa tepat Roshan respawn.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
560
Mana · asas
387
Damage · medan Valve
39–45
Armor · medan Valve
3.5
Kelajuan
295
Jarak serangan
625
Strength · asas / pertambahan
20 / 2.2
Agility · asas / pertambahan
15 / 1.7
Intelligence · asas / pertambahan
26 / 3.6

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.