SANKARI / SELVITETÄÄN

Chaos Knight

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
Chaos KnightSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Nappaan yksittäisen kohteen, lyhennän etäisyyttä ja vahvistan purskevahinkoa illuusioilla.

Chaos Knight on yksin armeija. Hän voi kutsua kaksoisolentoratsuväkensä ja tuhota vihollisrakennukset. Puolustajien ilmaantuessa hän halkaisee todellisuuden ja siirtää itsensä kopioineen kohtalokkaalle nuijanheilautusetäisyydelle.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

01

Carry · positio 1

Alkuperäinen suositus

Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.

OOPS DOTA

Chaos Knight: päätökset ottelussa

Milloin valita Chaos Knight?

Sopii nopeaan fyysiseen keskitykseen lähestymisen ja kontrollin jälkeen. Illuusiot vahvistavat juuri onnistunutta kontaktia.

Mikä uhkaa sankaria Chaos Knight?

Aluevahinko ja kohteen nopea poistuminen voivat pilata Phantasmin. Jos illuusiot katoavat heti, toinen yritys on jo heikompi.

Miten pelata sankarilla Chaos Knight?

Valitsen kohteen ja kulman ennen ryhmän luomista. Jatkan Reality Riftin jälkeen keskitystä joukkueena enkä jaa illuusioita useaan satunnaiseen sankariin.

Illuusioiden on selvittävä aluevahingosta: en käytä niitä huomioimatta vihollisen AoE:ta.

”Meitä on monta. Valitaan silti yksi kohde.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Carry · positio 1

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelPower Treads

    Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

  2. 02 / PerustaArmlet of Mordiggian

    Vahvistaa fyysistä kontaktia; vaatii terveyden ja aktivointihetken tarkkailua.

  3. 03 / PerustaEcho Sabre

    Vahvistaa lähitaistelusankarin lyhyttä kontaktia ja auttaa varmistamaan ensimmäiset hyökkäykset.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenBlack King Bar

    Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenHeart of Tarrasque

    Lisää terveyttä ja palautumista pitkiin tilanteisiin; tarkistan vihollisen vastaukset parannukseen.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Harpoon ↗

Auttaa lyhentämään etäisyyttä kohteeseen ja jatkaa lähikontaktiesineiden reittiä.

Assault Cuirass ↗

Lisää joukkueen panssaria ja hyökkäysnopeutta sekä auttaa fyysisessä painostuksessa sankareita ja kohteita vastaan.

Aghanim's Shard ↗

Avaa tai parantaa: Chaos Bolt, Reality Rift. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Chaos Bolt

Lähettää valittuun viholliseen salaperäisen energialatauksen, joka tainnuttaa satunnaiseksi ajaksi ja aiheuttaa satunnaisen vahingon.

↻ 13 / 12 / 11 / 10 sekuntiaMana 110
Lisätiedot ja parannukset

Lähettää valittuun viholliseen salaperäisen energialatauksen, joka tainnuttaa satunnaiseksi ajaksi ja aiheuttaa satunnaisen vahingon.

Aghanim’s Shard

Luo uhrin viereen Phantasm-kyvyn illuusion, joka hyökkää kohteeseen ja aiheuttaa 15% vähemmän vahinkoa.

Kyky

Reality Rift

Siirtää sankarin, kaikki hänen illuusionsa ja valitun vihollisen heidän väliseen pisteeseen. Vähentää kohteen panssaria 6 sekunniksi.

↻ 15 / 12 / 9 / 6 sekuntiaMana 50
Lisätiedot ja parannukset

Siirtää sankarin, kaikki hänen illuusionsa ja valitun vihollisen heidän väliseen pisteeseen. Vähentää kohteen panssaria 6 sekunniksi.

Aghanim’s Shard

Antaa käyttää kyvyn mihin tahansa vihollissankariin säteellä 1200 itsestäsi tai illuusioistasi. Siirtää sinut ja illuusiosi uhrin luo.

Kyky

Chaos Strike

Sankarilla ja hänen illuusioillaan on mahdollisuus satunnaisen voimakkaaseen kriittiseen hyökkäykseen ja terveyden palauttamiseen osalla tehdystä vahingosta. Creeppien elämänimu on pienempi.

Kyky

Phantasm

Kutsuu useita sankarin kopioita rinnakkaisista ulottuvuuksista. Kopiot ovat illuusioita, aiheuttavat 60/80/100% vahinkoa ja saavat 350% vahinkoa.

↻ 85 / 80 / 75 sekuntiaMana 100 / 200 / 300
Lisätiedot ja parannukset

Kutsuu useita sankarin kopioita rinnakkaisista ulottuvuuksista. Kopiot ovat illuusioita, aiheuttavat 60/80/100% vahinkoa ja saavat 350% vahinkoa. DISPELIN TYYPPI: tavallinen

Aghanim’s Scepter

Lisää kykyyn passiivisen osan: kun tästä sankarista luodaan illuusio, 50% todennäköisyydellä voi syntyä toinen hänen hallitsemansa illuusio. Aktivoitaessa kyky luo myös illuusion jokaisesta omistajan joukkueen sankarista.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Fundamental Forging

Tämän sankarin neutraaliesineet saavat yhden ylimääräisen satunnaisen lumouksen.

Koko kuvaus

Tämän sankarin neutraaliesineet saavat yhden ylimääräisen satunnaisen lumouksen.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
648
Mana · perus
291
Vahinko · Valven tietokenttä
56–76
Panssari · Valven tietokenttä
5
Nopeus
325
Hyökkäysetäisyys
150
Voima · perus / kasvu
24 / 3.1
Ketteryys · perusarvo / kasvu
18 / 1.8
Äly · perus / kasvu
18 / 1.2

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.