QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Riki

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
RikiQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Zəif hədəf axtarıram, onu Smoke Screen ilə məhdudlaşdırıram və sıx cavab nəzarətindən əvvəl çıxıram.

Riki döyüş sahəsində sürünür və rəqibin gözlərindən gizlənir. O, anı diqqətlə gözləyir və tüstü pərdəsinin arasından döyüşə atılır, düşmənlər bir şey anlamamış arxadan zərbə endirir.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

01

Birinci mövqe · mövqe 1

İlkin tövsiyə

Qorunan resurs yığımı, öz əşya pəncərəsi və vacib hədəflərə zərər lazımdır.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Nazik hədəfə təzyiq və onun sehrləri sərbəst tətbiq etməkdə çətinlik çəkdiyi Smoke Screen zonası üçün seçirəm.

Nədən ehtiyat edirəm

Baxış, aşkarlama və kütləvi nəzarət görünməzliyi etibarsız sığorta edir. Dəstəkdə birinci mövqenin iqtisadiyyatı faydanın şərti olmamalıdır.

Təmasda nə edirəm

Komandanın əlçatan bir hədəfə yığılması altına girirəm, rahat çıxışı tüstü ilə bağlayıram və geri çəkilmək imkanını saxlayıram. Daha bir zərbə xətrinə döyüşdə durmuram.

İlk yoxladığım

Aşkarlama giriş marşrutunu dəyişir. Dördüncü mövqedə tüstü və komandaya kömək bahalı zərərdən vacibdir.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Birinci mövqe · mövqe 1

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımPower Treads

    Resurs yığımı və öz resurslarına nəzarət üçün hücum sürəti və keçirilən atributlar verir.

  2. 02 / ƏsasDiffusal Blade

    Hücumlara mana yandırması əlavə edir və seçilmiş hədəfi saxlamağa kömək edir.

  3. 03 / ƏsasManta Style

    Təzyiq üçün illüziyalar və ayrı dağıtma verir. Hər nəzarəti bu əşya ilə gözləmək və ya götürmək olmur.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıSkull Basher

    Təması buraxmağı çətinləşdirmək üçün hücumlara keyləşmə şansı əlavə edir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıDisperser

    Diffusal marşrutunu inkişaf etdirir və hərəkət ilə dağıtma üçün çeviklik əlavə edir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Abyssal Blade ↗

Yavaşlatma və hücumlar artıq yetməyəndə yönəldilmiş nəzarət verir.

Black King Bar ↗

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Aghanim's Shard ↗

Smoke Screen açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Smoke Screen

Qəhrəman düşmənlərə bacarıq işlətməyə imkan verməyən və hücumlarını yayındıran tüstü bombası atır.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 san.Mana 75
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman düşmənlərə bacarıq işlətməyə imkan verməyən və hücumlarını yayındıran tüstü bombası atır.

Aghanim’s Shard parçası

Tüstü pərdəsi qurbanların zirehini 5 azaldır və digər düşmənlərin onları hədəf seçməsini qadağan edir.

Bacarıq

Blink Strike

Qəhrəman seçilmiş məxluqun arxasına keçir və bu düşməndirsə, onu qısa müddətə 100% yavaşladır və artırılmış zərərli hücum edir.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 san.Mana 50 / 55 / 60 / 65
Bacarıq

Tricks of the Trade

KƏSİLƏ BİLƏN — qəhrəman reallıqdan yox olur və təsir sahəsindəki 2 təsadüfi düşmənə vaxtaşırı arxadan hücum edir. Bu müddətdə qəhrəmanın hücum zərəri sabit olur.

↻ 21 / 18 / 15 / 12 san.Mana 65
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

KƏSİLƏ BİLƏN — qəhrəman reallıqdan yox olur və təsir sahəsindəki 2 təsadüfi düşmənə vaxtaşırı arxadan hücum edir. Bu müddətdə qəhrəmanın hücum zərəri sabit olur.

Aghanim’s Scepter əşyası

Tətbiq məsafəsini 500 həddinə qaldırır. Müttəfiqi hədəf seçməyə imkan verir ki, təsir müddətində onun içinə gizlənib hərəkət sürətini 15% artırsın. Belə tətbiqdə bacarıq 1 san. daha uzun işləyir və hücumların sayı 2 artır.

Bacarıq

Cloak and Dagger

Qəhrəman kölgələrlə qarışır və hücum edənə qədər görünməz qalır. Öldürmələrdə iştirak ona əlavə təcrübə gətirir.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Backstab

Arxadan hücum edəndə qəhrəman çevikliyə mütənasib əlavə zərəri ayrıca vurur.

Tam təsvir

Arxadan hücum edəndə qəhrəman çevikliyə mütənasib əlavə zərəri ayrıca vurur.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
516
Mana · əsas
243
Zərər · Valve sahəsi
52–56
Zireh · Valve sahəsi
5
Sürət
315
Hücum məsafəsi
150
Güc · baza / artım
18 / 2
Çeviklik · baza / artım
30 / 2.4
İntellekt · baza / artım
14 / 1.3

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

Riki dəstəyi: 0/5 hesabından 7/9/23 və komanda qələbəsinə
04 / GERÇƏK MATÇ

Riki dəstəyi: 0/5 hesabından 7/9/23 və komanda qələbəsinə

Yazısını az qala sildiyim matç. Beş ölümdən sonra qayıdırıq, tüstü buludu ilə yanılırıq, vacib öldürmələr edirik və birlikdə qalib gəlirik: öz oyununa nə götürmək olar, onu ayırıram.

Buraxılışa və təhlilə bax ↗
DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.