物品有什麼作用
01
如何運作
被動加成: 敏捷 5; 力量 2; 智力 2; 攻擊速度 6; 護甲 1.75.
我會在什麼時候購買
開局購買,或作為刷錢和團戰裝備的配件。先判斷需要傷害還是接近目標的能力。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 敏捷
- 5
- 力量
- 2
- 智力
- 2
- 攻擊速度
- 6
- 護甲
- 1.75
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Circlet
Slippers of Agility



