Co robi przedmiot
Jak działa
Bonusy pasywne: zręczność 5; siła 2; inteligencja 2; szybkość ataku 6; pancerz 1.75.
Kiedy bym kupował
Na start lub jako komponent przedmiotu do farmy i walki. Najpierw decyduję, czy potrzebuję obrażeń, czy dostępu do celu.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Zręczność
- 5
- Siła
- 2
- Inteligencja
- 2
- Szybkość ataku
- 6
- Pancerz
- 1.75
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Circlet
Slippers of Agility



