아이템 / 얻는 효과

Wraith Band

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 공격을 위한 능력치

공격 속도와 방어력을 위해 민첩을 고려하겠다. 민첩 영웅이라면 피해도 얻는다. 이미 안정적으로 공격할 수 있는지가 중요하다.

민첩
5
힘
2
지능
2
공격 속도
6
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

작동 방식

지속 효과 보너스: 민첩 5; 힘 2; 지능 2; 공격 속도 6; 방어력 1.75.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Wraith Band는 실제 초반 공격을 도와줘야 한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
영웅이 막타와 피해 교환을 위해 민첩, 방어력과 공격 속도를 실제로 활용하는 상황이에요.
02 제 선택
큰 부품을 더 빨리 사는 것과 비교해서, 당장의 라인을 더 강하게 만들어 준다면 작은 완성 아이템을 선택해요.
03 제가 피하는 것
라인전이 이미 끝났는데도, 초반 보너스를 주는 아이템을 습관적으로 모으는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

시작 아이템으로, 또는 파밍과 교전 아이템의 부품으로. 먼저 피해가 필요한지 대상에게 접근할 수단이 필요한지 결정한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

CircletSlippers of Agility조합법
Wraith Band
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

민첩
5
힘
2
지능
2
공격 속도
6
방어력
1.75

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.