ไอเท็มทำอะไร
ทำงานอย่างไร
โบนัสติดตัว: ความคล่องตัว 5; ความแข็งแกร่ง 2; ความฉลาด 2; ความเร็วโจมตี 6; เกราะ 1.75.
ผมจะซื้อเมื่อไร
ซื้อเริ่มเกมหรือเป็นชิ้นส่วนไอเทมฟาร์มและไฟต์ ก่อนอื่นตัดสินว่าต้องการดาเมจหรือการเข้าถึงเป้าหมาย
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ความคล่องตัว
- 5
- ความแข็งแกร่ง
- 2
- สติปัญญา
- 2
- ความเร็วโจมตี
- 6
- เกราะ
- 1.75
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Circlet
Slippers of Agility



