რას აკეთებს ნივთი
როგორ მუშაობს
პასიური ბონუსები: სიმარჯვე 5; ძალა 2; ინტელექტი 2; შეტევის სიჩქარე 6; ჯავშანი 1.75.
როდის ვიყიდიდი
სტარტზე ან როგორც ნივთის კომპონენტი მოშოვებისა და ბრძოლისთვის. ჯერ ვწყვეტ, მჭირდება თუ არა ზიანი ან სამიზნეზე წვდომა.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- სისწრაფე
- 5
- ძალა
- 2
- ინტელექტი
- 2
- შეტევის სიჩქარე
- 6
- ჯავშანი
- 1.75
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Circlet
Slippers of Agility



