Ինչ է անում առարկան
Ինչպես է աշխատում
Պասիվ ավելացումներ. ճարպկություն 5; ուժ 2; բանականություն 2; հարձակման արագություն 6; զրահ 1.75։
Երբ կգնեի
Սկզբի համար կամ որպես առարկայի բաղադրիչ՝ ռեսուրսի հավաքի և կռվի համար։ Նախ որոշում եմ, արդյոք ինձ պետք է վնաս, թե մուտք նպատակին։
Ինչից հավաքել
Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Ճարպկություն
- 5
- Ուժ
- 2
- Բանականություն
- 2
- Հարձակման արագություն
- 6
- Զրահ
- 1.75
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗





Circlet
Slippers of Agility



