რას აკეთებს ნივთი
როგორ მუშაობს
პასიური ბონუსები: სიმარჯვე 10.
როდის ვიყიდიდი
სტარტზე ან როგორც ნივთის კომპონენტი მოშოვებისა და ბრძოლისთვის. ჯერ ვწყვეტ, მჭირდება თუ არა ზიანი ან სამიზნეზე წვდომა.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- სისწრაფე
- 10
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗









Diffusal Blade
Dragon Lance
Specialist's Array
Aghanim's Scepter
Yasha