БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Spirit Breaker

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
Spirit BreakerБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Charge түшүнүктүү максатка кошом жана каршылаштын арткы катарын бузам.

Мобилдүү жана агрессивдүү Spirit Breaker согуш талаасын кыдырып, каршылашка кармашты таңуулайт. Анын соккусунун ар бир селейтүүчү уруусу душманды иштен чыгарат. Курмандык качууга аракет кылат, бирок бир жуп вард жетиштүү, жана жашына турган жер калбайт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Charge of DarknessBulldozeGreater BashNether Strike
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Команда менин келүүмдү уланта алганда, алыскы кошулуу жана маанилүү баатырдын ордун бузуу үчүн алам.

Эмнеден корком

Charge токтошу, ыңгайсыз бүтүү чекити жана жакын жердеги душмандын бүт командасы узак ылдамдоону жаман жеткирүүгө айлантышы мүмкүн.

Тийүүдө эмне кылам

Ылдамдоого чейин эле максаттын ордун жана жакынкы өнөктөштөрдү текшерем. Эгер жолдо жагдай өзгөрсө, чечимди өзгөртөм, принцип үчүн аягына чейин бармайм.

Биринчи эмнени текшерем

Charge ниеттин багытын көрсөтөт: токтогондон кийинки плансыз коркунучтуу карта аркылуу жүрбөйм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизShadow Blade

    Жакындоо бурчун алмаштырып, тийүүнү баштоого жардам берет; маршруттагы табылууну эске алам.

  3. 03 / НегизBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  4. 04 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Greater Bash, Nether Strike ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

  5. 05 / Кийинки айрыOctarine Core

    Пайдам жеткиликтүү сыйкырлардын жыштыгы менен чектелгенде күтүү убактыларын кыскартат.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Blade Mail ↗

Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Silver Edge ↗

Жашыруун кирүүнү өнүктүрөт жана ылайыктуу пассивдүү жөндөмдөргө каршы арыктоону кошот.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Charge of Darkness

Баатыр жолундагы бардык тоскоолдуктарды көз жаздымда калтырып, душманга чабат. Башында кошумча ылдамдыктын 25% берилет, ал эми анын эң жогоркусу 1.5 сек. өткөндөн кийин жетет.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 секунд.Манасы 80 / 90 / 100 / 110
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр жолундагы бардык тоскоолдуктарды этибар албай душманга чабат. Башында кошумча ылдамдыктын 25% берилет, ал эми эң жогорку чеги 1.5 сек. кийин жетет. Чабуу максатына жана жолдо тийген душмандарга Greater Bash жөндөмү иштейт. Эгер максат чабуу учурунда өлсө, баатыр ага эң жакын душманга которулат.

Aghanim’s Shard буюму

Charge of Darkness кошумча ылдамдыгын 275/325/375/425 көбөйтөт.

Жөндөм

Bulldoze

Баатыр душмандардын катарларынан өтүп чыгуу үчүн кыймыл ылдамдыгын жана таасирлерге каршылыгын көбөйтөт. Качар учурунда колдонууга болот.

↻ 22 / 20 / 18 / 16 секунд.Манасы 30 / 40 / 50 / 60
Жөндөм

Greater Bash

Ар бир чабуул максатты селейтип, түртүшү мүмкүн. Жөндөм ээсинин кыймыл ылдамдыгына жарашкан кошумча зыян берет.

↻ 1.2 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

Ар бир чабуул максатты селейтип, түртүшү мүмкүн. Жөндөм ээсинин кыймыл ылдамдыгына жарашкан кошумча зыян берет.

Aghanim’s Scepter буюму

Түртүү аралыгын көбөйтөт. Эгер курмандык башка душман менен кагышса, бул жөндөм ага да толук күч менен иштейт, ал эми максаттын өзү дагы 25% зыян алат. Мындай кагышуу криптерге 20% гана зыян берет.

Жөндөм

Nether Strike

Баатыр башка дүйнөгө жылып кетет, кайтып келгенде курмандыктын жанында пайда болуп, ага учурдагы деңгээлдеги Greater Bash жөндөмүн кошумча зыян жана эки эсе түртүү менен колдонот.

↻ 75 / 55 / 35 секунд.Манасы 125 / 150 / 175
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр башка дүйнөгө жылып кетет, кайтып келгенде курмандыктын жанында пайда болуп, ага учурдагы деңгээлдеги Greater Bash жөндөмүн кошумча зыян жана эки эсе түртүү менен колдонот.

Aghanim’s Scepter буюму

Артка түртүүнү катуу көбөйтөт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Planar Pocket

Баатыр өзүнүн сыйкыр каршылыгын көбөйтөт жана тандалган баатырдын айланасындагы чындыкты ийип, ага колдонулган бардык багытталган душман сыйкырларын өзүнө бурат.

Толук сүрөттөмө

Баатыр өзүнүн сыйкырга каршылыгын көбөйтөт жана тандалган баатырдын айланасындагы чындыкты ийип, ага колдонулган бардык багытталган душман сыйкырларын өзүнө бурат. Максат өнөктөш да, душман да боло алат, бирок бурула турганы ушул жөндөм ээсинин душмандары колдонгон сыйкырлар гана.

Тубаса

Empowering Haste

Каршылашты селейткенден кийин баатыр кыска мөөнөткө кошумча кыймыл ылдамдыгын алат. Бир нече селейтүүдөн келген таасирлер кошулуп, бири-биринен өзүнчө узактыкка ээ, ал Charge of Darkness астында токтоп турат.

Толук сүрөттөмө

Каршылашты селейткенден кийин баатыр кыска мөөнөткө кошумча кыймыл ылдамдыгын алат. Бир нече селейтүүдөн келген таасирлер кошулуп, бири-биринен өзүнчө узактыкка ээ, ал Charge of Darkness астында токтоп турат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
736
Мана · негиз
243
Зыян · Valve талаасы
62–72
Соот · Valve талаасы
3.83
Ылдамдык
295
Чабуул аралыгы
170
Күч · негиз / өсүш
28 / 3.3
Шамдагайлык · база / өсүш
17 / 1.7
Акыл · негиз / өсүш
14 / 1.8

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

БАРА ТОРМОЗСУЗ: 12 КИЛЛ • 24 АССИСТ | Dota 2
04 / ЧЫНЫГЫ ОЮН

БАРА ТОРМОЗСУЗ: 12 КИЛЛ • 24 АССИСТ | Dota 2

Өнөктөшкө Healing Lotus, уландысы бар кирүүлөр жана фонтанга бир нече сапар. Бара боюнча биздин матчты ажыратам: 12 өлтүрүү, 7 өлүм, 24 жардам жана командалык жеңиш.

Чыгарылышты жана ажыратууну көрүү ↗
ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.