Venomancer · 3試合 · 3連敗
Venomancerの勝ち試合を撮ろうと三回挑戦。結果は三連敗。それでも毒、妨害、救出、ダブルキル、アイテム選びは見せる価値がありました。仲間の貢献も自分のミスもある、実際のDotaパブです。
この回から学ぶこと
- 敵陣でダブルキルを取っても試合は終わらなかった。倒されたときは買い戻しがクールダウン中。使えるようになって買い戻したが、再び倒されて味方のAncientが落ちた。
アイテム → 役割
第三試合の最終装備は上の五つのアイテムとObserver/Sentry用の一枠。Aghanim’s Shardは別に購入した。

Black King Bar ↗
私なら、戦闘で自分の攻撃やスキルを使う時間をより確実に得たいとき BKB を買う。危険な効果の連鎖が始まる前に使う。

Lotus Orb ↗
私なら、対象指定スキルが来る前に Lotus を与え、状況に応じてディスペルも使う。特に、入るタイミングを味方と合わせておきたい。

Glimmer Cape ↗
私なら、いま魔法のフォーカスを耐える必要がある味方か自分に Glimmer を使う。透明状態は敵が対象を見失う助けになり、バリアは魔法ダメージの一部を受け止める。

Guardian Greaves ↗
私なら、チームで出るときに体力とマナが必要で、自分には対応するディスペルが必要な場合、ブーツを Greaves に強化する。

Eul's Scepter of Divinity ↗
私なら、短い自己セーブ、解除できる効果の除去、または敵の着地後にスキルを当てる準備のため Eul を使う。

Aghanim's Shard ↗
私なら、ヒーローの具体的な新スキルや強化スキルのために Shard を選ぶ。まず、それが自分の戦闘計画をどう変えるか読む。

Spirit Vessel ↗
Necrophosの回復を抑えるため、UrnをSpirit Vesselに強化。Spirit Breakerが突進してきたところで自分にEul’sを使い、味方のVoidがNecroを仕留めた。

Necro、そのスパは閉店です!
Necrophosの回復を抑えるため、UrnをSpirit Vesselに強化。Spirit Breakerが突進してきたところで自分にEul’sを使い、味方のVoidがNecroを仕留めた。

Tiny、次はSniper…逃げろ!Drowと連携
Drowと一緒にTiny、続いてSniperを倒した。ダブルキルの後は、安全な逃げ道なしで追いすぎないように引いた。

敵陣でダブルキル…それでも敗北!
敵陣でダブルキルを取っても試合は終わらなかった。倒されたときは買い戻しがクールダウン中。使えるようになって買い戻したが、再び倒されて味方のAncientが落ちた。

敵陣でダブルキルを取っても試合は終わらなかった。倒されたときは買い戻しがクールダウン中。使えるようになって買い戻したが、再び倒されて味方のAncientが落ちた。
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