VENO3G01 / Journal

Venomancer · 3 PARTIES · 3 DÉFAITES

Trois tentatives pour filmer une victoire avec Venomancer. Trois défaites. Poison, contrôle, sauvetages, doubles et choix d'objets méritaient de rester. Du vrai pub Dota, avec l'aide de l'équipe et mes propres erreurs.

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OOPS DOTA / VENO3G01

Venomancer · 3 PARTIES · 3 DÉFAITES

Trois tentatives pour filmer une victoire avec Venomancer. Trois défaites. Poison, contrôle, sauvetages, doubles et choix d'objets méritaient de rester. Du vrai pub Dota, avec l'aide de l'équipe et mes propres erreurs.

Ce qu’il faut retenir de la vidéo

  1. Le doublé dans leur base n’a pas clos la partie. À ma mort, le buyback était en recharge ; dès qu’il est revenu, je l’ai utilisé, je suis mort à nouveau et notre Ancient est tombé.
Le build de cette partie

Objet → rôle

Inventaire final de la troisième partie : les cinq objets ci-dessus et un emplacement Observer/Sentry. J’ai acheté l’Aghanim’s Shard à part.

Black King Bar

Black King Bar ↗

J’achèterais BKB quand j’ai besoin d’obtenir plus sûrement du temps pour mes propres attaques et capacités pendant le combat. Je l’active avant la chaîne d’effets dangereux.

Lotus Orb

Lotus Orb ↗

Je lancerais Lotus avant la capacité ciblée attendue et j’utiliserais sa dissipation selon la situation. Il est particulièrement important de se coordonner avec l’allié sur le moment de l’entrée.

Glimmer Cape

Glimmer Cape ↗

Je donnerais Glimmer à celui qui doit traverser le focus magique maintenant : un allié ou moi-même. L’invisibilité aide à faire perdre la cible et la barrière répond à une partie des dégâts magiques.

Guardian Greaves

Guardian Greaves ↗

J’améliorerais les bottes en Greaves quand l’équipe a besoin de points de vie et de mana dans la sortie collective, et moi d’une dissipation adaptée sur moi-même.

Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity ↗

J’utiliserais Eul pour me sauver brièvement, dissiper l’effet concerné ou préparer une touche sur l’ennemi après son atterrissage.

Aghanim's Shard

Aghanim's Shard ↗

Je prendrais Shard pour une nouvelle capacité précise du héros ou son amélioration. Je lis d’abord comment elle change mon plan de combat.

Spirit Vessel

Spirit Vessel ↗

J’ai amélioré l’Urne en Spirit Vessel pour réduire les soins de Necrophos. Quand Spirit Breaker m’a chargé, j’ai utilisé Eul’s sur moi et notre Void a achevé Necro.

Necro, le spa est FERMÉ !

J’ai amélioré l’Urne en Spirit Vessel pour réduire les soins de Necrophos. Quand Spirit Breaker m’a chargé, j’ai utilisé Eul’s sur moi et notre Void a achevé Necro.

Tiny, puis Sniper… COURS ! Avec Drow

Avec Drow, on a sorti Tiny, puis Sniper. Après le doublé, j’ai reculé : poursuivre sans issue sûre aurait été trop risqué.

Double kill dans leur base… encore perdu !

Le doublé dans leur base n’a pas clos la partie. À ma mort, le buyback était en recharge ; dès qu’il est revenu, je l’ai utilisé, je suis mort à nouveau et notre Ancient est tombé.

Pour ta prochaine partie

Le doublé dans leur base n’a pas clos la partie. À ma mort, le buyback était en recharge ; dès qu’il est revenu, je l’ai utilisé, je suis mort à nouveau et notre Ancient est tombé.

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VENO3G01 / SHORTS

Les moments courts de cette partie

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J’ai amélioré l’Urne en Spirit Vessel pour réduire les soins de Necrophos. Quand Spirit Breaker m’a chargé, j’ai utilisé Eul’s sur moi et notre Void a achevé Necro.

Voir la partie à l’origine de cette note · 13:25 ↗

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