Venomancer · 3 ԽԱՂ · 3 ՊԱՐՏՈՒԹՅՈՒՆ
Երեք փորձ՝ Venomancer-ով հաղթանակ նկարելու համար։ Երեք պարտություն։ Բայց թույնը, վերահսկումը, փրկությունները, կրկնակի սպանություններն ու իրերի ընտրությունը արժեր ցույց տալ։ Իրական Dota փաբ՝ թիմի ներդրմամբ և իմ սխալներով։
Ինչ տանել թողարկումից
- Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։
Առարկա → խնդիր
Երրորդ խաղի վերջնական գույքացանկը՝ վերևի հինգ իրերը և մեկ Observer/Sentry տեղ։ Aghanim’s Shard-ն առանձին եմ գնել։

Black King Bar ↗
BKB կգնեի, երբ կռվում պետք է ավելի վստահ ժամանակ ստանալ սեփական հարձակումների և կարողությունների համար։ Սեղմում եմ վտանգավոր էֆեկտների շղթայից առաջ։

Lotus Orb ↗
Lotus կտայի սպասվող ուղղված կոճակից առաջ և դրա ցրումը կօգտագործեի ըստ իրավիճակի։ Հատկապես կարևոր է դաշնակցի հետ պայմանավորվել մուտքի պահի շուրջ։

Glimmer Cape ↗
Ես Glimmer կտայի նրան, ում հիմա պետք է անցկացնել կախարդական թիրախի կենտրոնացման միջով. դաշնակցին կամ ինձ։ Անտեսանելիությունն օգնում է կորցնել նպատակը, իսկ պատնեշը պատասխանում է կախարդական վնասի մի մասի համար։

Guardian Greaves ↗
Կոշիկները կբարելավեի դեպի Greaves, երբ թիմին ընդհանուր ելքում պետք են առողջություն և մանա, իսկ ինձ՝ ինձ վրա հարմար ցրում։

Eul's Scepter of Divinity ↗
Eul կօգտագործեի իմ կարճ փրկման, հարմար էֆեկտի հանման կամ վայրէջքից հետո թշնամու վրա դիպում պատրաստելու համար։

Aghanim's Shard ↗
Ես Shard կվերցնեի հերոսի կոնկրետ նոր կամ բարելավված կարողության համար։ Սկզբում կարդում եմ, թե այն ինչպես է փոխում իմ կռվի պլանը։

Spirit Vessel ↗
Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Նեկրո, սպա կենտրոնը փակ է։
Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Նախ Tiny, հետո Sniper… ՓԱԽԻ՛Ր։ Drow-ի հետ
Drow-ի հետ նախ վերցրինք Tiny-ին, ապա Sniper-ին։ Կրկնակի սպանությունից հետո նահանջեցի. առանց ապահով ելքի հետապնդելը չափազանց վտանգավոր էր։

Նրանց բազայում կրկնակի սպանություն… էլի պարտվեցինք։
Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։

Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։
Դիտել խաղը, որի մասին է այս նշումը ↗


