VENO3G01 / Venomancer

Venomancer · 3 ԽԱՂ · 3 ՊԱՐՏՈՒԹՅՈՒՆ

Երեք փորձ՝ Venomancer-ով հաղթանակ նկարելու համար։ Երեք պարտություն։ Բայց թույնը, վերահսկումը, փրկությունները, կրկնակի սպանություններն ու իրերի ընտրությունը արժեր ցույց տալ։ Իրական Dota փաբ՝ թիմի ներդրմամբ և իմ սխալներով։

Թողարկման էջում բեռնվում է YouTube նվագարկիչը։ Տեսանյութը կսկսվի միայն Play-ից հետո. YouTube-ը տվյալները մշակում է իր կանոններով։ Կարելի է բացել ուղիղ հղումը։

Սպանություններ / Մահեր / ՕգնություններԱջակցողԱջակցող

Խաղի վերլուծություն

Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Drow-ի հետ նախ վերցրինք Tiny-ին, ապա Sniper-ին։ Կրկնակի սպանությունից հետո նահանջեցի. առանց ապահով ելքի հետապնդելը չափազանց վտանգավոր էր։

Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։

Խաղի վերլուծություն ↗
OOPS DOTA / VENO3G01

Venomancer · 3 ԽԱՂ · 3 ՊԱՐՏՈՒԹՅՈՒՆ

Երեք փորձ՝ Venomancer-ով հաղթանակ նկարելու համար։ Երեք պարտություն։ Բայց թույնը, վերահսկումը, փրկությունները, կրկնակի սպանություններն ու իրերի ընտրությունը արժեր ցույց տալ։ Իրական Dota փաբ՝ թիմի ներդրմամբ և իմ սխալներով։

Ինչ տանել թողարկումից

  1. Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։
Այս խաղի հավաքը

Առարկա → խնդիր

Երրորդ խաղի վերջնական գույքացանկը՝ վերևի հինգ իրերը և մեկ Observer/Sentry տեղ։ Aghanim’s Shard-ն առանձին եմ գնել։

Black King Bar

Black King Bar ↗

BKB կգնեի, երբ կռվում պետք է ավելի վստահ ժամանակ ստանալ սեփական հարձակումների և կարողությունների համար։ Սեղմում եմ վտանգավոր էֆեկտների շղթայից առաջ։

Lotus Orb

Lotus Orb ↗

Lotus կտայի սպասվող ուղղված կոճակից առաջ և դրա ցրումը կօգտագործեի ըստ իրավիճակի։ Հատկապես կարևոր է դաշնակցի հետ պայմանավորվել մուտքի պահի շուրջ։

Glimmer Cape

Glimmer Cape ↗

Ես Glimmer կտայի նրան, ում հիմա պետք է անցկացնել կախարդական թիրախի կենտրոնացման միջով. դաշնակցին կամ ինձ։ Անտեսանելիությունն օգնում է կորցնել նպատակը, իսկ պատնեշը պատասխանում է կախարդական վնասի մի մասի համար։

Guardian Greaves

Guardian Greaves ↗

Կոշիկները կբարելավեի դեպի Greaves, երբ թիմին ընդհանուր ելքում պետք են առողջություն և մանա, իսկ ինձ՝ ինձ վրա հարմար ցրում։

Eul's Scepter of Divinity

Eul's Scepter of Divinity ↗

Eul կօգտագործեի իմ կարճ փրկման, հարմար էֆեկտի հանման կամ վայրէջքից հետո թշնամու վրա դիպում պատրաստելու համար։

Aghanim's Shard

Aghanim's Shard ↗

Ես Shard կվերցնեի հերոսի կոնկրետ նոր կամ բարելավված կարողության համար։ Սկզբում կարդում եմ, թե այն ինչպես է փոխում իմ կռվի պլանը։

Spirit Vessel

Spirit Vessel ↗

Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Նեկրո, սպա կենտրոնը փակ է։

Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Նախ Tiny, հետո Sniper… ՓԱԽԻ՛Ր։ Drow-ի հետ

Drow-ի հետ նախ վերցրինք Tiny-ին, ապա Sniper-ին։ Կրկնակի սպանությունից հետո նահանջեցի. առանց ապահով ելքի հետապնդելը չափազանց վտանգավոր էր։

Նրանց բազայում կրկնակի սպանություն… էլի պարտվեցինք։

Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։

Հաջորդ խաղ

Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։

Խաղի վերլուծություն ↗

Դեպի պետք եղած պահը

  1. 3 ԽԱՂ · 3 ՊԱՐՏՈՒԹՅՈՒՆ
  2. Նեկրո, սպա կենտրոնը փակ է։
  3. Նախ Tiny, հետո Sniper… ՓԱԽԻ՛Ր։ Drow-ի հետ
  4. Նրանց բազայում կրկնակի սպանություն… էլի պարտվեցինք։
  5. Հավանիր, բաժանորդագրվիր ու գրիր՝ հաջորդը որ հերոսին ես ուզում տեսնել։
VENO3G01 / SHORTS

Այս խաղի կարճ պահերը

Լրիվ թողարկումն ու իր Shorts-ը մեկ պատմություն են։ Նայիր հենց այստեղ։

Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Necrophos-ի բուժումը նվազեցնելու համար Urn-ը բարելավեցի մինչև Spirit Vessel։ Երբ Spirit Breaker-ը սլացավ վրաս, Eul’s-ն օգտագործեցի ինքս ինձ վրա, իսկ մեր Void-ը վերջացրեց Necro-ին։

Դիտել խաղը, որի մասին է այս նշումը · 13:25 ↗

Drow-ի հետ նախ վերցրինք Tiny-ին, ապա Sniper-ին։ Կրկնակի սպանությունից հետո նահանջեցի. առանց ապահով ելքի հետապնդելը չափազանց վտանգավոր էր։

Դիտել խաղը, որի մասին է այս նշումը · 13:25 ↗
Նրանց բազայում կրկնակի սպանություն… էլի պարտվեցինք։Venomancer / 0:41Նրանց բազայում կրկնակի սպանություն… էլի պարտվեցինք։ · Բացել YouTube-ում ↗

Նրանց բազայում կրկնակի սպանությունը չավարտեց խաղը։ Երբ մեռա, buyback-ը պատրաստ չէր։ Երբ հասանելի դարձավ, վերադարձա, նորից մեռա, և մեր Ancient-ը ընկավ։

Դիտել խաղը, որի մասին է այս նշումը · 13:25 ↗

Սեղմիր Play, որ բեռնվի YouTube նվագարկիչը։ Դրանից հետո YouTube-ը կապի և դիտման տվյալները մշակում է իր գաղտնիության կանոններով։

Էջի թարգմանությունը չի նշանակում տեսանյութի առանձին հնչյունավորում։ Հասանելի ձայնային հետքերն ու ենթագրերն ընտրիր YouTube-ի կարգավորումներում։

Shorts OOPS DOTA

Աղբյուր և վերլուծության սահմաններ

Venomancer · 3 ԽԱՂ · 3 ՊԱՐՏՈՒԹՅՈՒՆ | Dota 2 ↗

OOPS DOTA · YouTube

Հերոս։ Պատմություն։ Օգտակար որոշում։