アイテムとリソース

プルとスタック:クリープを引く理由

プル、スタック、ジャングルへ散歩して味方を一人にすることの違い。

Ruslan Ukrainskyi僕の考え。ロディアの顔。作者の解説 · ルスラン / OOPS DOTA
初心者の学習ルートレッスン 12 / 20

一つのテーマ、一つの練習。

プル、スタック、ジャングルへ散歩して味方を一人にすることの違い。僕は、まず行動を理解し、安全な練習で試し、次の試合で直すことを一つ選ぶ流れを勧めます。

レッスンの目標プルとスタックを区別し、それぞれ一度、安全に試す。

プルはウェーブの進路を変える

プルは、中立クリープを味方のウェーブへ引き、レーンから注意をそらすことです。クリープの位置を調整する方法であって、サポート全員が必ず行う儀式ではありません。

まずレーンの味方に何が起きるか考えましょう。敵二人が今すぐ仕掛けられるなら、きれいなプルが、味方の死亡とウェーブの損失につながるかもしれません。

キャンプからウェーブへ例を詳しく見る ↗
キャンプからウェーブへ

味方クリープはレーンから曲がり、シーエムの近くで中立クリープと戦っています。これがプルの結果です。2020年の教材録画なので、キャンプの配置は古いものですが、原理は分かりやすく見えます。

Luke Palmer · ゲーム内の学習解説

スタックは後で取るリソースを用意する

スタックは、キャンプの中立クリープを増やすこと。次の出現チェックまでに、出現エリアの外へ引き出します。エリアが埋まっていれば、新しいグループは出現しません。

進路、中立クリープの速さ、キャンプの形が、引くタイミングに影響します。正確な秒数はどこでも同じではありません。選んだキャンプをゲーム内で練習し、範囲を確認しましょう。

まず目的、それからタイマー

離れる前に、何をするか味方へ伝えましょう。プルの後は、レーンか別の必要な仕事へ戻ります。「ガイドではジャングルへ行く時間だから」というだけで、キャリーを一人にしないでください。

スタックは、味方が取れて守れるときに役立ちます。敵の近くの大きなキャンプもリソースにはなりますが、味方のものになるとは限りません。

中立クリープの移動だけでなく、結果を確認する

プルでは、味方のウェーブが実際に進路を変え、中立クリープと戦い始めることが大切です。スタックでは、キャンプの条件を満たした後に、新しい群れが出現することが大切です。ヒーローの動きが似ていても、結果まで同じとは限りません。

教材の画像は原理を示しており、キャンプの配置は古いマップのものです。現在のゲームで出現範囲と通れる道を確認しましょう。別のバージョンの他人の数字ではなく、結果を観察して正確なタイミングを練習してください。

「チェックを埋めるためにプルしてほしくありません。プルの後にレーンが分かりやすくなり、味方がプレイを続けられることを望んでいます。」

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
先に考える。その後で押す。
  1. 01レーンの安全を確認する
  2. 02プルとスタックを区別する
  3. 03中立クリープの進路を変える
  4. 04必要な結果を確認する
あなたの練習 / 約10分

ゲーム内で試す。

安全な練習で、レーン近くの中立キャンプを探しましょう。現在のゲームで、位置とクリープがいるかを確認してください。

  1. 01

    プルでは中立クリープの注意を引き、味方ウェーブへ合流させてみましょう。

  2. 02

    練習後、味方クリープとレーンの位置に何が起きたか確認しましょう。

  3. 03

    スタックは別に練習し、次の群れが出る前に中立クリープをキャンプの外へ引きましょう。そのキャンプに合わせて時間を選んでください。

  4. 04

    通常の試合でレーンを離れる前に、まず、味方が次の交換を自分なしで耐えられるか確認しましょう。

できたかどうかを確かめる

プルでウェーブの進路が変わった場所と、スタックで中立クリープの群れが増えた場所を説明できます。この二つは異なる結果です。

あなたの番 / 練習場面

プルの準備はできていますが、敵二人がすぐ味方へ仕掛けられます。次に何をするのが適切ですか?

判断を選び、解説を読みましょう。

ゲームで試しましたか?

練習したらレッスンにチェックを付けましょう。自分の記録であって、技能の評価ではありません。

次のレッスン ↗

出典と背景

Ruslan Ukrainskyi による基礎コースです。パッチ7.41fを前提に、2026年十月6日に学習順序をまとめました。正確な数値、目標物の位置、相互作用は、現在のゲームと Valve の情報で確認してください。画像は、自分の録画、公式デモ、過去の例を明示して、それぞれ出典を付けています。

Valve:小さな練習場面と用語集(2021)↗Valve:ヒーローとスキルの説明 ↗Valve:現在のパッチ7.41fのノート ↗

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