Нэг сэдэв. Нэг дасгал.

Пулл, стак болон холбоотныг ганцааранг нь үлдээсэн ойн зугаалгын ялгаа. Би эхлээд үйлдлийг ойлгоод, аюулгүй дасгалд шалган, дараагийн каткад нэг засвар сонгохыг санал болгоно.

Пулл давалгааны хөдөлгөөнийг өөрчилнө
Пулл буюу таталт нь холбоотны давалгааг эгнээнээс салгахын тулд нейтрал крипийг түүнд ойртуулах. Энэ нь крипийн байрлалтай ажиллах арга болохоос саппорт бүрийн заавал хийх ёслол биш.
Эхлээд эгнээн дэх холбоотонд юу болохыг үнэл. Дайснууд яг одоо хоёулаа түүн рүү орж чадвал гоё пулл түүний үхэл, алдсан давалгааны үнэтэй болж болно.
ЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗Холбоотны крипүүд аль хэдийн эгнээнээс эргэж, ЦМ-ийн ойролцоо нейтралтай тулалдаж байна. Энэ бол пуллын үр дүн. 2020 оны сургалтын бичлэгийн кадр: лагерийн байрлал хуучирсан ч зарчим тодорхой хэвээр.
Luke Palmer · тоглолтын сургалтын задлан тайлбар
Стак дараа авах нөөц бэлддэг
Стак гэдэг нь лагерийн нейтралын тоог нэмэх: дараагийн спавн шалгах мөчид тэднийг үүсэх бүсээс гаргана. Бүс дотор нэгж байвал шинэ лагерь үүсэхгүй.
Маршрут, нейтралын хурд, лагерийн хэлбэр татах мөчид нөлөөлнө. Яг секундууд бүх газарт ижил биш: сонгосон лагерийг клиентэд дасгалжуулж, хилийг нь ажигла.

Эхлээд зорилго, дараа нь цаг
Явахаасаа өмнө холбоотонд юу хийж байгаагаа хэл. Пуллын дараа эгнээ эсвэл өөр хэрэгтэй үүрэгтээ буц. «Гарын авлагаар ой руу явах цаг» гэдгээр керриг ганцааранг нь бүү орхи.
Баг авч, хамгаалж чадах үед стак хэрэгтэй. Дайсны ойролцоох том лагерь ч нөөц болж болно — гэхдээ танайх биш.

Зөвхөн нейтралын хөдөлгөөн бус, үр дүнг шалга
Пулл хийхэд холбоотны давалгаа үнэхээр замаа өөрчилж, нейтралтай харилцаж эхэлсэн нь чухал. Стак хийхэд лагерийн нөхцөлийг биелүүлсний дараа шинэ бүлэг үүссэн нь чухал. Баатар ижил төстэй хөдөлсөн нь үр дүн ижил гэсэн үг биш.
Сургалтын зураг зарчмыг харуулах ч лагерийн байрлал хуучин газрын зурагт хамаарна. Өнөөгийн клиентэд үүсэх бүс, боломжтой маршрутыг шалга. Яг хугацааг өөр хувилбарын бусдын тоогоор биш, үр дүнг ажиглаж дасгалжуул.
«Чамайг зүгээр тэмдэг тавихын тулд пулл хийгээсэй гэж хүсэхгүй. Дараа нь эгнээ илүү ойлгомжтой болж, холбоотон тоглолтдоо үлдээсэй гэж хүсдэг.»
Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
- 01Эгнээний аюулгүй байдлыг шалгана
- 02Пулл болон стакийг ялгана
- 03Нейтралын замыг өөрчилнө
- 04Хэрэгтэй үр дүнг шалгана
Клиентэд турших.
Аюулгүй дасгалд эгнээний ойролцоо нейтрал лагерь ол. Одоогийн клиентэд байрлал, крип байгаа эсэхийг шалга.
- 01
Пулл хийхдээ нейтралын анхаарлыг татаад холбоотны давалгаатай уулзуулж үз.
- 02
Оролдлогын дараа холбоотны крипүүд болон эгнээний байрлалд юу болсныг хар.
- 03
Стак хийхдээ дараагийн бүлэг үүсэхээс өмнө нейтралуудыг лагерээс тусад нь гарга. Хугацааг тухайн лагерьт тааруул.
- 04
Ердийн тоглолтод эгнээнээс явахаасаа өмнө холбоотон чамгүйгээр ойрын солилцоог тэсэх эсэхийг шалга.
Амжилттай болсон эсэхийг яаж мэдэх вэ
Пулл хаана давалгааны замыг өөрчилсөн, стак хаана нейтралын бүлэг нэмснийг үзүүлж чадна. Энэ нь хоёр өөр үр дүн.
Чи пулл хийхэд бэлэн ч хоёр дайсан холбоотон руу шууд орох гэж байна. Дараагийн ямар алхам илүү зөв бэ?
Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.
Тоглолтод туршсан уу?
Дасгал хийсний дараа хичээлээ тэмдэглэ. Энэ бол чиний тэмдэглэгээ болохоос ур чадварын үнэлгээ биш.
Дараагийн хичээл ↗Эх сурвалж ба нөхцөл
Ruslan Ukrainskyi-ийн зохиосон анхан шатны курс. Маршрутыг 2026 оны аравдугаар сарын 6-нд 7.41f патчийн нөхцөлд зориулж бэлдсэн; яг тоон утга, объектын байрлал болон харилцан үйлчлэлийг одоогийн клиент, Valve-ийн эх сурвалжаас тулга. Дүрслэл бүр тусдаа тайлбартай: өөрийн бичлэг, албан ёсны үзүүлэн болон хуучин гэдгийг тодорхой тэмдэглэсэн жишээнүүд.
Valve: жижиг сургалтын нөхцөл болон тайлбар толь (2021) ↗Valve: баатрууд ба чадварын тайлбарууд ↗Valve: одоогийн 7.41f патчийн тэмдэглэл ↗


