Items at resources

Pulls at stacks: bakit inilalayo ang creeps?

Pagkakaiba ng pull, stack at paglalakad sa jungle na nag-iiwan sa kakampi nang mag-isa.

Ruslan UkrainskyiMga iniisip ko. Mukha ni Rodya.Sariling breakdown · Ruslan / OOPS DOTA
RUTA NG BAGUHANAralin 12 / 20

Isang paksa. Isang practice.

Pagkakaiba ng pull, stack at paglalakad sa jungle na nag-iiwan sa kakampi nang mag-isa. Mungkahi kong unawain muna ang aksiyon, subukan ito sa ligtas na practice at pumili ng isang pagbabago para sa susunod na laro.

LAYUNIN NG ARALINIhiwalay ang pull at stack, saka ligtas na subukan ang bawat isa.

Binabago ng pull ang ruta ng wave

Ang pull ay pag-akit sa neutral creeps papunta sa allied wave para lumihis ito sa lane. Paraan ito ng pag-aayos ng puwesto ng creeps, hindi obligadong ritwal ng bawat support.

Suriin muna ang mangyayari sa kakampi sa lane. Kung kayang sumugod ngayon ng dalawang kalaban sa kanya, baka kapalit ng magandang pull ang buhay niya at nawawalang wave.

Mula camp papunta sa waveSURIIN ANG HALIMBAWA ↗
Mula camp papunta sa wave

Lumihis na sa lane ang allied creeps at nakikipaglaban sa neutrals malapit kay CM. Resulta ito ng pull. Frame mula sa tutorial recording noong 2020: luma na ang camp locations, pero malinaw pa rin ang prinsipyo.

Luke Palmer · gameplay tutorial breakdown

Naghahanda ng resource para sa susunod ang stack

Ang stack ay pagdagdag ng neutral creeps sa isang camp: ilalabas mo sila sa spawn area bago ang susunod na spawn check. Kapag may nakaharang sa area, hindi lalabas ang bagong camp.

Nakakaapekto sa timing ng pull ang ruta, bilis ng neutrals at hugis ng camp. Walang iisang eksaktong segundo para sa lahat: i-practice ang piniling camp sa client at tingnan ang boundaries nito.

Gawain muna, timer pagkatapos

Bago umalis, sabihin sa kakampi ang gagawin mo. Pagkatapos mag-pull, bumalik sa lane o ibang kailangang gawain. Huwag iwan ang carry dahil lang “sabi ng guide, oras na mag-jungle”.

Kapaki-pakinabang ang stacks kapag kaya itong kunin at protektahan ng team. Puwede ring maging resource ang malaking camp malapit sa kalaban — pero baka para sa kanila na.

Suriin ang resulta, hindi lang ang paggalaw ng neutral creep

Para sa pull, mahalagang nagbago talaga ang ruta ng allied wave at nagsimula itong makipag-interact sa neutrals. Para sa stack, mahalaga ang bagong grupong lumabas matapos matugunan ang camp conditions. Hindi ibig sabihin na magkapareho ang resulta dahil magkahawig ang galaw ng hero.

Prinsipyo ang ipinapakita ng practice images, at ang camp locations ay mula sa lumang mapa. Sa client ngayon, suriin ang spawn area at available na ruta. I-practice ang eksaktong timing sa pagmamasid sa resulta, hindi sa numero ng iba para sa ibang bersiyon.

«Ayokong mag-pull ka para lang may checkmark. Gusto kong mas malinaw ang lane pagkatapos at manatili sa laro ang kakampi.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
ISIP MUNA. PINDOT PAGKATAPOS.
  1. 01Suriin kung ligtas ang lane
  2. 02Ihiwalay ang pull at stack
  3. 03Baguhin ang ruta ng neutrals
  4. 04Suriin ang kailangang resulta
PRACTICE MO / MGA 10 MINUTO

Subukan sa client.

Sa ligtas na practice, humanap ng neutral camp malapit sa lane. Suriin ang lokasyon at kung may creeps sa kasalukuyang client.

  1. 01

    Para sa pull, akitin ang neutrals at subukang ilapit sa allied wave.

  2. 02

    Pagkatapos ng pagsubok, tingnan ang nangyari sa allied creeps at sa puwesto ng lane.

  3. 03

    Para sa stack, hiwalay na ilabas ang neutrals sa camp bago lumabas ang susunod na grupo. Piliin ang timing ayon sa camp na iyon.

  4. 04

    Sa normal na laro, bago umalis sa lane, suriin muna kung mabubuhay ang kakampi sa susunod na trade nang wala ka.

Paano malalaman kung nagawa mo

Kaya mong ipakita kung saan binago ng pull ang ruta ng wave at kung saan nagdagdag ng grupo ng neutrals ang stack. Magkaibang resulta ang mga ito.

IKAW NAMAN / PRACTICE SCENARIO

Ready ka nang mag-pull, pero agad na aatake ang dalawang kalaban sa kakampi. Ano ang mas makatuwirang susunod na hakbang?

Pumili ng gagawin at basahin ang paliwanag.

Nasubukan mo sa laro?

Markahan ang aralin kapag nagawa ang practice. Sarili mong marka ito, hindi skill rating.

Susunod na aralin ↗

Mga sanggunian at konteksto

Sariling beginner course ni Ruslan Ukrainskyi. Inihanda ang learning path noong 6 Oktubre 2026 para sa patch 7.41f; ihambing ang eksaktong values, lokasyon ng objectives at interactions sa kasalukuyang client at source ng Valve. May magkakahiwalay na captions ang illustrations: sariling recordings, opisyal na demonstrations at malinaw na minarkahang lumang halimbawa.

Valve: maliliit na practice scenario at glossary (2021) ↗Valve: heroes at skill descriptions ↗Valve: notes ng kasalukuyang patch 7.41f ↗

Ipagpatuloy ang breakdown

Neutral camps at farm: may kapalit ang bawat resource ↗Mapa, vision at runes: makita nang mas maaga ↗Dota glossary ↗Episodes at breakdowns ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.