Objetos y recursos

Pulls y stacks: para qué sacar a los creeps

La diferencia entre un pull, un stack y un paseo por la jungla que deja solo a tu aliado.

Ruslan UkrainskyiMis ideas. La carita de Rodya.Análisis del autor · Ruslan / OOPS DOTA
RECORRIDO PARA PRINCIPIANTESLección 12 / 20

Un tema. Una práctica.

La diferencia entre un pull, un stack y un paseo por la jungla que deja solo a tu aliado. Propongo entender primero la acción, probarla después en una práctica segura y elegir un ajuste para la siguiente partida.

OBJETIVO DE LA LECCIÓNDistinguir un pull de un stack y probar uno de cada uno con seguridad.

El pull cambia el movimiento de la oleada

Un pull consiste en atraer a los creeps neutrales hacia la oleada aliada para desviarla de la línea. Es una forma de manejar la posición de los creeps, no un ritual obligatorio de cada support.

Primero evalúa qué pasará con tu aliado en la línea. Si dos rivales pueden ir sobre él ahora mismo, un pull bonito puede costarle una muerte y una oleada perdida.

Del campamento a la oleadaANALIZAR UN EJEMPLO ↗
Del campamento a la oleada

Los creeps aliados ya salieron de la línea y están peleando con los neutrales junto a CM. Es el resultado de un pull. Imagen de una grabación didáctica de 2020: la ubicación de los campamentos está desactualizada, pero el principio sigue siendo claro.

Luke Palmer · explicación didáctica dentro del juego

El stack prepara recursos para después

Un stack aumenta la cantidad de neutrales en un campamento: se sacan de la zona de aparición antes de la siguiente comprobación de spawn. Si la zona está ocupada, el nuevo campamento no aparece.

La ruta, la velocidad de los neutrales y la geometría del campamento influyen en cuándo debes sacarlos. Los segundos exactos no son universales: practica el campamento elegido en el cliente y observa sus límites.

Primero la tarea, después el reloj

Antes de irte, dile a tu aliado qué harás. Después del pull, vuelve a la línea o a otra tarea necesaria. No dejes solo al carry porque «según la guía, toca ir a la jungla».

Los stacks sirven cuando el equipo puede limpiarlos y protegerlos. Un campamento grande cerca del enemigo también puede convertirse en recursos, pero ya no para ustedes.

Revisa el resultado, no solo el movimiento del neutral

En un pull, importa que la oleada aliada cambie realmente de ruta y empiece a interactuar con los neutrales. En un stack, importa que aparezca un grupo nuevo después de cumplir las condiciones del campamento. Un movimiento parecido del héroe no significa un resultado igual.

Las imágenes de práctica muestran el principio, pero la ubicación de los campamentos corresponde a un mapa antiguo. En el cliente actual, revisa la zona de aparición y la ruta disponible. Practica el tiempo exacto observando el resultado, no repitiendo un número de otra versión.

«No quiero que hagas un pull por cumplir. Quiero que después la línea sea más clara y tu aliado pueda seguir jugando.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
PRIMERO PIENSA. DESPUÉS ACTÚA.
  1. 01Reviso la seguridad de la línea
  2. 02Distingo pull y stack
  3. 03Cambio la ruta de los neutrales
  4. 04Compruebo el resultado buscado
TU PRÁCTICA / UNOS 10 MINUTOS

Probar en el cliente.

En una práctica segura, busca un campamento neutral cerca de la línea. Revisa su ubicación y si hay creeps en el cliente actual.

  1. 01

    Para el pull, atrae a los neutrales e intenta hacer que se encuentren con la oleada aliada.

  2. 02

    Después del intento, observa qué pasó con los creeps aliados y la posición de la línea.

  3. 03

    Para el stack, saca por separado a los neutrales del campamento antes de que aparezca el siguiente grupo. Ajusta el momento a ese campamento.

  4. 04

    En una partida normal, antes de salir de la línea, comprueba si tu aliado sobrevivirá al próximo trade sin ti.

Cómo saber si funcionó

Puedes mostrar dónde el pull cambió la ruta de la oleada y dónde el stack añadió un grupo de neutrales. Son dos resultados distintos.

TU TURNO / SITUACIÓN DE PRÁCTICA

Estás listo para hacer un pull, pero dos enemigos amenazan con ir de inmediato sobre tu aliado. ¿Qué paso tiene más sentido?

Elige una decisión y lee la explicación.

¿Lo probaste en el juego?

Marca la lección cuando termines la práctica. Es tu marca, no una evaluación de la habilidad.

Siguiente lección ↗

Fuentes y contexto

Curso básico de Ruslan Ukrainskyi. El recorrido se preparó el 6 de octubre de 2026 para el contexto del parche 7.41f; verifica los valores exactos, las ubicaciones de los objetivos y las interacciones en el cliente actual y la fuente de Valve. Las ilustraciones tienen créditos separados: grabaciones propias, demostraciones oficiales y ejemplos históricos claramente identificados.

Valve: pequeñas situaciones de práctica y glosario (2021) ↗Valve: héroes y descripciones de habilidades ↗Valve: notas del parche actual 7.41f ↗

Continuar el análisis

Campamentos neutrales y farmeo: los recursos nunca salen gratis ↗Mapa, visión y runas: ver antes ↗Diccionario de Dota ↗Episodios y análisis ↗

Menos niebla. Más respuestas.