ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Bracer

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Հատկանիշ գոյատևման համար

Ես ուժը կփորձեի, երբ պետք են առողջություն և հաջորդ գնման հասկանալի բաղադրիչ։ Հիմնական ուժով հերոսի համար սա նաև ներդրում է նրա վնասի մեջ։

Ուժ
5
Ճարպկություն
2
Բանականություն
2
Առողջության վերականգնում
0.75
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ինչպես է աշխատում

Պասիվ բոնուսներ. ուժ 5; ճարպկություն 2; բանականություն 2; առողջության վերականգնում 0.75; առողջություն 50։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Bracer ընտրում եմ հանուն հիմա ավելի կայուն գծի։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Վաղ փոխանակումները պահանջում են առողջություն, ուժ և վերականգնում, իսկ ակտիվ գնումն դեռ առջևում է։
02 Իմ որոշումը
Համեմատում եմ լրիվ փոքր հավաքածուն մեկ բաղադրիչի և հաջորդ առարկայի ուշացման գնի հետ։
03 Ինչից խուսափում եմ
Հավաքել մի քանի վաղ գույքի խուց՝ առանց գնահատելու, թե երբ է պետք առանցքային ակտիվ կոճակը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Մեկնարկին կամ ընտրված բարելավման ճանապարհին։ Թանկ բաղադրիչը վերցնում եմ, երբ այն չի հետաձգում ավելի պետք եղած ակտիվ կոճակը։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

CircletGauntlets of Strengthբաղադրատոմս
Bracer
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Ուժ
5
Ճարպկություն
2
Բանականություն
2
Առողջության վերականգնում
0.75
Առողջություն
50

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։