Apa yang item ini buat
Cara ia berfungsi
Bonus pasif: kekuatan 5; ketangkasan 2; kecerdasan 2; pemulihan HP 0.75; HP 50.
Bila saya akan membelinya
Untuk permulaan atau menuju naik taraf dipilih. Aku ambil komponen mahal apabila ia tidak melambatkan butang aktif yang lebih diperlukan.
Komponen untuk membinanya
Komponen daripada resipi Valve. Kuantiti ditunjukkan untuk komponen yang berulang.
Hero yang saya akan cuba pakaikan item ini
Contoh berdasarkan mekanik. Peranan, lawan dan rancangan pasukan menentukan pilihan akhir.
Apa yang boleh dibandingkan
Tugas yang serupa tidak bermakna item boleh saling menggantikan. Saya bandingkan kesan, harga dan masa penggunaannya.
Stat dan syarat penting
- Strength (kekuatan)
- 5
- Agility (ketangkasan)
- 2
- Intelligence (kecerdasan)
- 2
- Pemulihan kesihatan
- 0.75
- Kesihatan
- 50
Kesan dalam permainan dan resipi ialah gambaran data rasmi pada waktu tertentu. Panduan saya memilih mengikut tugas, bukan menjanjikan build yang sama dalam setiap match. Jika ada nilai untuk beberapa peringkat, nilai itu dipisahkan dengan tanda «/».
Data asal item daripada Valve ↗





Circlet
Gauntlets of Strength


