ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Bracer

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ค่าสถานะเพื่อเอาตัวรอด

ผมจะพิจารณาความแข็งแกร่งเมื่อต้องการพลังชีวิตและชิ้นส่วนที่วางแผนต่อไอเทมชิ้นถัดไปได้ชัดเจน สำหรับฮีโร่ที่มีความแข็งแกร่งเป็นค่าสถานะหลัก นี่ยังช่วยเพิ่มความเสียหายด้วย

ความแข็งแกร่ง
5
ความคล่องตัว
2
สติปัญญา
2
การฟื้นฟูพลังชีวิต
0.75
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: ความแข็งแกร่ง 5; ความคล่องตัว 2; ความฉลาด 2; การฟื้นฟูพลังชีวิต 0.75; พลังชีวิต 50.

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือก Bracer เพื่อให้ยืนเลนได้มั่นคงขึ้นตอนนี้”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
การแลกต้นเกมต้องการเลือด Strength และการฟื้นฟู ส่วนไอเท็มแอ็กทีฟยังอยู่ข้างหน้า
02 การตัดสินใจของผม
ผมเทียบชุดเล็กครบกับส่วนประกอบเดียว และราคาที่ต้องจ่ายจากการทำไอเท็มถัดไปช้า
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ทำช่องต้นเกมหลายช่อง โดยไม่ประเมินว่าเมื่อไรต้องมีแอ็กทีฟสำคัญ
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เริ่มเกมหรือระหว่างไปอัปเกรดที่เลือก ผมซื้อชิ้นส่วนแพงเมื่อมันไม่ทำให้สกิลกดใช้ที่จำเป็นกว่ามาช้า

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

CircletGauntlets of Strengthสูตร
Bracer
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ความแข็งแกร่ง
5
ความคล่องตัว
2
สติปัญญา
2
การฟื้นฟูพลังชีวิต
0.75
พลังชีวิต
50

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น