Co robi przedmiot
Jak działa
Pasywne bonusy: siła 5; zręczność 2; inteligencja 2; regeneracja zdrowia 0.75; zdrowie 50.
Kiedy bym kupował
Na start lub po drodze do wybranego ulepszenia. Drogi komponent biorę, gdy nie opóźnia bardziej potrzebnej aktywnej umiejętności.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Siła
- 5
- Zręczność
- 2
- Inteligencja
- 2
- Regeneracja zdrowia
- 0.75
- Zdrowie
- 50
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Circlet
Gauntlets of Strength


