PRZEDMIOT / CO DAJE

Bracer

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Sklep · dane Valve / Atrybut do przeżycia

Rozważałbym siłę, gdy potrzebuję zdrowia i konkretnego komponentu następnego zakupu. Dla bohatera z główną siłą to także wkład w jego obrażenia.

Siła
5
Zręczność
2
Inteligencja
2
Regeneracja zdrowia
0.75
01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Jak działa

Pasywne bonusy: siła 5; zręczność 2; inteligencja 2; regeneracja zdrowia 0.75; zdrowie 50.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Bracer wybieram dla stabilniejszej linii już teraz.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Wczesne wymiany wymagają zdrowia, siły i regeneracji, a aktywny zakup jest jeszcze przede mną.
02 Moja decyzja
Porównuję pełny mały zestaw z jednym komponentem i kosztem opóźnienia następnego przedmiotu.
03 Czego unikam
Składać kilka wczesnych slotów bez oceny, kiedy potrzebna jest kluczowa aktywna umiejętność.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy bym kupował

Na start lub po drodze do wybranego ulepszenia. Drogi komponent biorę, gdy nie opóźnia bardziej potrzebnej aktywnej umiejętności.

03 / BUDOWA

Z czego zbudować

Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.

CircletGauntlets of StrengthReceptura
Bracer
04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

05 / INNA ODPOWIEDŹ

Z czym porównać

Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Siła
5
Zręczność
2
Inteligencja
2
Regeneracja zdrowia
0.75
Zdrowie
50

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.