ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Bracer

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Thuộc tính để sống sót

Tôi sẽ cân nhắc sức mạnh khi cần máu và linh kiện rõ ràng cho món đồ tiếp theo. Với tướng có thuộc tính chính là sức mạnh, đây cũng là đầu tư vào sát thương.

Strength
5
Agility
2
Trí tuệ
2
Hồi máu
0.75
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Cách hoạt động

Chỉ số cộng thêm thụ động: sức mạnh 5; nhanh nhẹn 2; trí tuệ 2; hồi máu 0.75; máu 50.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tôi chọn Bracer để đi lane vững hơn ngay lúc này.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Trao đổi sớm cần máu, strength và hồi phục, còn món chủ động vẫn ở phía trước.
02 Quyết định của tôi
Tôi so bộ đồ nhỏ hoàn chỉnh với một thành phần và cái giá trì hoãn món tiếp theo.
03 Điều tôi tránh
Ghép nhiều slot đầu trận mà không tính khi nào cần kỹ năng chủ động then chốt.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Lúc đầu game hoặc trên đường tới nâng cấp đã chọn. Tôi mua linh kiện đắt khi nó không làm chậm việc có kỹ năng kích hoạt cần thiết hơn.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

CircletGauntlets of StrengthCông thức
Bracer
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Strength
5
Agility
2
Trí tuệ
2
Hồi máu
0.75
Máu
50

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.