ნივთი / რას იძლევა

Bracer

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve სურათი / ატრიბუტი გადარჩენისთვის

ძალას მოვისინჯავდი, როცა საჭიროა სიცოცხლე და შემდეგი ყიდვის გასაგები კომპონენტი. ძირითადი ძალის გმირისთვის ეს ასევე წვლილია მის ზიანში.

ძალა
5
სისწრაფე
2
ინტელექტი
2
სიცოცხლის აღდგენა
0.75
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

როგორ მუშაობს

პასიური ბონუსები: ძალა 5; სიმარჯვე 2; ინტელექტი 2; სიცოცხლის აღდგენა 0.75; სიცოცხლე 50.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«Bracer ვირჩევ ახლა უფრო მდგრადი ხაზისთვის.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
ადრეულ გაცვლებს სჭირდება სიცოცხლე, ძალა და აღდგენა, ხოლო აქტიური ყიდვა ჯერ წინაა.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
სრულ პატარა ნაკრებს ვადარებ ერთ კომპონენტს და შემდეგი ნივთის დაგვიანების ფასს.
03 რას ვერიდები
ააწყო რამდენიმე ადრეული უჯრა იმის შეფასების გარეშე, როდის გჭირდება საკვანძო აქტიური ღილაკი.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

სტარტზე ან არჩეული გაუმჯობესებისკენ გზაზე. ძვირ კომპონენტს ვიღებ, როცა ის არ აყოვნებს უფრო საჭირო აქტიურ ღილაკს.

03 / აწყობა

რისგან აეწყობა

კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.

CircletGauntlets of Strengthრეცეპტი
Bracer
04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

ძალა
5
სისწრაფე
2
ინტელექტი
2
სიცოცხლის აღდგენა
0.75
სიცოცხლე
50

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.