HŐS / MEGÉRTJÜK

Oracle

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
OracleHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Veszélyes hatásokat távolítok el és megőrzöm a társat, helyesen váltogatva a védelmet és gyógyítást.

Bonyolult képességeit gondosan kombinálva Oracle megjósolja barátai és ellenségei sorsát. Bizonytalan jövőbe burkolva szövetségesét még egy kis időt ad neki, hogy elpusztítsa az ellenfelet, vagy akár elkerülje a szörnyű végzetet.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

05

Teljes support · 5. pozíció

Kiinduló ajánlás

Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.

04

Support · 4. pozíció

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

OOPS DOTA

Oracle: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Oracle?

Olyan csapathoz alkalmas, amelynek fontos hőse túl kell élje az első fókuszt, el kell távolítani róla a megfelelő hatást, és el kell juttatni a regenerációig.

Mi veszélyes Oracle számára?

A rossz varázslatsorrend mentés helyett árthat. Ha magát Oracle-t kapják el először, a képességkészlete nem menti meg a társat.

Hogyan játssz Oracle hőssel?

A védelem és gyógyítás feladatát időben elválasztom. False Promise után tovább segítem a célpontot, nem tekintem egyetlen gombnyomással lezártnak a mentést.

A gombok kombinációja fontosabb a nyomás sebességénél: értem, mikor érvényesül a sebzés és gyógyítás.

„A mentés folyamat. A gomb csak a kezdet.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Teljes support · 5. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapAether Lens

    Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

  3. 03 / AlapGlimmer Cape

    Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

  4. 04 / A következő elágazásHoly Locket

    Erősíti a hős gyógyítási tervét, és külön regenerációt ad a megfelelő pillanatban.

  5. 05 / A következő elágazásForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Lotus Orb ↗

Lehetővé teszi megfelelő negatív hatás eltávolítását és az ellenfél célzott fókuszának megnehezítését.

Aghanim's Shard ↗

Feloldja vagy fejleszti a Rain of Destiny képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Aeon Disk ↗

Biztosíték hirtelen össztűz ellen. Figyelembe veszem az újratöltést és azt, hogy aktiválódása alatt korlátozott a sebzésem.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Fortune's End

CSATORNÁZOTT — a hős erejét égető energiatöltetté gyűjti, amely rootot tesz a célpontra és körüli ellenfelekre, sebzi őket és eltávolítja pozitív hatásaikat.

↻ 18 / 14 / 10 / 6 másodpercMana 80
Részletek

FENNTARTÁST IGÉNYEL — a hős erejét perzselő energiatöltetté gyűjti, amely rootot alkalmaz a célpontra és a körülötte lévő ellenfelekre, megsebzi őket és eltávolítja pozitív hatásaikat. Ha a célpont szövetséges, a képesség csak a negatív hatásokat távolítja el. Az ellenfelek rootjának időtartama a képesség fenntartási idejével nő. DISPEL TÍPUSA: alap

Képesség

Fate's Edict

Boldogsággal tölti el a célpontot, lefegyverezve és 100% mágikus ellenállást adva neki.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 másodpercMana 70
Képesség

Purifying Flames

Kiégeti a célpont romlottságát, jelentős mágikus sebzést okozva neki, majd fokozatosan visszatölti életerejét. A visszatöltött életerő több az okozott sebzésnél. Ellenfélre és szövetségesre is használható.

↻ 2.5 másodpercMana 75
Képesség

False Promise

Elhalasztja a társ sorsát: minden gyógyítást és kapott sebzést a képesség végére tol. Az ezalatt kapott minden gyógyítás erősödik. Használatkor a legtöbb negatív hatást eltávolítja a célpontról.

↻ 110 / 85 / 60 másodpercMana 100 / 150 / 200
Részletek

Elhalasztja a társ sorsát: minden gyógyítást és kapott sebzést a képesség végére tol. Az ezalatt kapott minden gyógyítás erősödik. Használatkor a legtöbb negatív hatást eltávolítja a célpontról. DISPEL TÍPUSA: erős

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Az Aghanim’s Shard fejlesztésből

Rain of Destiny

A hős esőt idéz a kiválasztott területre, amely sebzi az ellenfeleket és gyógyítja a szövetségeseket. A területen minden gyógyítás csökken az ellenfeleknek, és nő a szövetségeseknek.

Teljes leírás

A hős esőt idéz a kiválasztott területre, amely sebzi az ellenfeleket és gyógyítja a szövetségeseket. A területen minden gyógyítás csökken az ellenfeleknek, és nő a szövetségeseknek.

Veleszületett

Prognosticate

A hős képes előre jelezni és közölni társaival a következő erősítőrúna helyét, valamint Roshan újraéledésének pontos idejét.

Teljes leírás

A hős képes előre jelezni és közölni társaival a következő erősítőrúna helyét, valamint Roshan újraéledésének pontos idejét.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
560
Mana · alap
387
Sebzés · Valve-adatmező
39–45
Páncél · Valve-adatmező
3.5
Sebesség
295
Támadási hatótáv
625
Erő · alap / növekedés
20 / 2.2
Ügyesség · alap / növekedés
15 / 1.7
Intelligencia · alap / növekedés
26 / 3.6

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.