QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Oracle

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
OracleQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Təhlükəli effektləri götürürəm və müdafiə ilə müalicəni düzgün növbələyərək müttəfiqi saxlayıram.

Mürəkkəb bacarıqlarını ehtiyatla birləşdirən Oracle dostlarının və düşmənlərinin taleyini qabaqcadan deyir. Müttəfiqi qeyri-müəyyən gələcəyə bürüyüb ona bir az daha yaşamaq verir ki, rəqibi məhv etsin və ya hətta dəhşətli aqibətdən qaçsın.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

05

Tam dəstək · mövqe 5

İlkin tövsiyə

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

İlk bir hədəfə yığılmanı sağ çıxarmaq, uyğun effekti çıxarmaq və bərpaya çatdırmaq vacib olan qəhrəmanı olan komanda üçün uyğundur.

Nədən ehtiyat edirəm

Yanlış sehr sırası xilas əvəzinə zərər verə bilər. Oracle özü ilk tutulubsa, düymə ehtiyatı müttəfiqi xilas etməyəcək.

Təmasda nə edirəm

Müdafiə və müalicə tapşırığını vaxta görə bölürəm. False Promise sonra hədəfə kömək etməyə davam edirəm və bir basmanın xilası artıq bitirdiyini saymıram.

İlk yoxladığım

Düymə kombinasiyası basma sürətindən vacibdir: zərərin və müalicənin nə vaxt tətbiq olunacağını anlayıram.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Tam dəstək · mövqe 5

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasAether Lens

    Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

  3. 03 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıHoly Locket

    Qəhrəmanın müalicə planını gücləndirir və lazım olan anda ayrı bərpa əlavə edir.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Lotus Orb ↗

Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Aghanim's Shard ↗

Rain of Destiny açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Aeon Disk ↗

Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Fortune's End

KƏSİLƏ BİLƏN — qəhrəmanın gücünü yandırıcı enerji yükünə yığır. Yük hədəfə və onun ətrafındakı düşmənlərə donma qoyur, onlara zərər verir və onlardan müsbət effektləri dağıdır.

↻ 18 / 14 / 10 / 6 san.Mana 80
Ətraflı

KƏSİLƏ BİLƏN — qəhrəmanın gücünü yandırıcı enerji yükündə toplayır; hədəfə və ətrafındakı düşmənlərə donma qoyur, onlara zərər verir və onlardan müsbət effektləri dağıdır. Hədəf müttəfiqdirsə, bacarıq yalnız mənfi effektləri dağıdır. Düşmənlərin donma müddəti bacarığın tətbiq müddəti ilə artır. DAĞITMA NÖVÜ: normal

Bacarıq

Fate's Edict

Hədəfi xoşbəxtliklə doldurur, onu tərksilah edir və ona 100% sehr müqaviməti verir.

↻ 17 / 14 / 11 / 8 san.Mana 70
Bacarıq

Purifying Flames

Hədəfin çirkini yandırır, ona əhəmiyyətli sehr zərəri verir, sonra həyat qüvvəsini tədricən bərpa edir. Bərpa olunan sağlamlığın miqdarı vurulan zərərdən çoxdur. Həm düşmənlərə, həm də müttəfiqlərə tətbiq etmək olar.

↻ 2.5 san.Mana 75
Bacarıq

False Promise

Müttəfiqin taleyini yubadır: bu bacarığın təsiri bitənə qədər hər sağalmanı və zərər almanı təxirə salır. Bu bacarıq təsir edərkən hər sağalma güclənir. Tətbiq hədəfdən mənfi effektlərin çoxunu götürür.

↻ 110 / 85 / 60 san.Mana 100 / 150 / 200
Ətraflı

Müttəfiqin taleyini təxirə salır və bu bacarıq bitənə qədər hər sağalmanı və alınan zərəri ertələyir. Bacarıq təsir edərkən hər sağalma güclənir. Tətbiq hədəfdən mənfi effektlərin çoxunu götürür. DAĞITMA NÖVÜ: güclü

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar2 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Aghanim’s Shard-dan

Rain of Destiny

Qəhrəman seçilmiş sahədə düşmənlərə zərər verən və müttəfiqləri müalicə edən yağış çağırır. Bu sahədə bütün müalicə düşmənlər üçün azalır, müttəfiqlər üçün artır.

Tam təsvir

Qəhrəman seçilmiş sahədə düşmənlərə zərər verən və müttəfiqləri müalicə edən yağış çağırır. Bu sahədə bütün müalicə düşmənlər üçün azalır, müttəfiqlər üçün artır.

Anadangəlmə

Prognosticate

Qəhrəman növbəti güc runasının yerini, həmçinin Roshan dirilməsinin dəqiq vaxtını proqnozlaşdırıb müttəfiqlərə deyə bilər.

Tam təsvir

Qəhrəman növbəti güc runasının yerini, həmçinin Roshan dirilməsinin dəqiq vaxtını proqnozlaşdırıb müttəfiqlərə deyə bilər.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
560
Mana · əsas
387
Zərər · Valve sahəsi
39–45
Zireh · Valve sahəsi
3.5
Sürət
295
Hücum məsafəsi
625
Güc · baza / artım
20 / 2.2
Çeviklik · baza / artım
15 / 1.7
İntellekt · baza / artım
26 / 3.6

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.