ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Oracle

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
OracleՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Հանում եմ վտանգավոր էֆեկտները և պահում եմ դաշնակցին՝ ճիշտ հերթափոխելով պաշտպանությունն ու բուժումը։

Իր խճճված հմտությունները զգույշ համադրելով՝ Oracle կանխագուշակում է իր ընկերների և թշնամիների բախտը։ Դաշնակցին անորոշ ապագայով պատելով՝ նա նրան տալիս է ևս մի քիչ ապրել, որպեսզի ոչնչացնի հակառակորդին կամ նույնիսկ խուսափի սոսկալի ճակատագրից։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Fortune's EndFate's EdictPurifying FlamesFalse Promise
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

05

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Սկզբնական խորհուրդ

Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։

04

Աջակցող · դիրք 4

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Հարմար է թիմի համար, որն ունի հերոս, ում կարևոր է վերապրել առաջին թիրախի կենտրոնացումը, հանել հարմար էֆեկտը և հասցնել վերականգնման։

Ինչից եմ զգուշանում

Կախարդանքների սխալ հերթականությունը կարող է վնասել փրկման փոխարեն։ Եթե հենց Oracle բռնվի առաջինը, կոճակների պաշարը դաշնակցին չի փրկի։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Պաշտպանության և բուժման խնդիրները բաժանում եմ ըստ ժամանակի։ False Promise հետո շարունակում եմ օգնել նպատակին և չեմ համարում, թե մեկ սեղմումն արդեն ավարտել է փրկումը։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Կոճակների համակցությունն ավելի կարևոր է, քան սեղմման արագությունը. հասկանում եմ, թե երբ կկիրառվեն վնասն ու բուժումը։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / ՀիմքAether Lens

    Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

  3. 03 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանHoly Locket

    Ուժեղացնում է հերոսի բուժման պլանը և ավելացնում է առանձին վերականգնում անհրաժեշտ պահին։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Lotus Orb ↗

Թույլ է տալիս հանել հարմար բացասական էֆեկտը և բարդացնել հակառակորդի ուղղված թիրախի կենտրոնացումը։

Aghanim's Shard ↗

Բացում կամ բարելավում է Rain of Destiny կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Aeon Disk ↗

Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Fortune's End

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — հերոսի զորությունը հավաքում է այրող էներգիայի լիցքի մեջ, որը նպատակի և նրա շուրջ թշնամիների վրա դնում է շարժման արգելք, վնաս է հասցնում նրանց և ցրում է նրանց դրական էֆեկտները։

↻ 18 / 14 / 10 / 6 վայրկյանՄանա 80
Ավելին

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — հերոսի զորությունը հավաքում է այրող էներգիայի լիցքի մեջ, որը նպատակի և նրա շուրջ թշնամիների վրա դնում է շարժման արգելք, վնաս է հասցնում նրանց և ցրում է նրանց դրական էֆեկտները։ Եթե նպատակը դաշնակից է, կարողությունը միայն կցրի բացասական էֆեկտները։ Թշնամիների շարժման արգելքի տևողությունը մեծանում է կարողության կիրառման ժամանակի հետ։ ՑՐՄԱՆ ՏԵՍԱԿ. սովորական

Կարողություն

Fate's Edict

Նպատակը լցնում է երջանկությամբ՝ դնելով հարվածի արգելք և տալով կախարդանքի դիմադրություն 100%։

↻ 17 / 14 / 11 / 8 վայրկյանՄանա 70
Կարողություն

Purifying Flames

Այրում է նպատակի ապականությունը՝ հասցնելով նրան զգալի կախարդական վնաս, ապա աստիճանաբար վերականգնում է նրա կենսական ուժերը։ Վերականգնվող առողջության քանակը մեծ է հասցված վնասից։ Կարելի է կիրառել և՛ թշնամիների, և՛ դաշնակիցների վրա։

↻ 2.5 վայրկյանՄանա 75
Կարողություն

False Promise

Հետաձգում է դաշնակցի ճակատագիրը՝ ցանկացած բուժում և վնասի ստացում հետաձգելով մինչև այս կարողության գործողության վերջը։ Այս կարողության գործողության ընթացքում ցանկացած բուժում ուժեղանում է։ Կիրառումը նպատակից հանում է բացասական էֆեկտների մեծ մասը։

↻ 110 / 85 / 60 վայրկյանՄանա 100 / 150 / 200
Ավելին

Հետաձգում է դաշնակցի ճակատագիրը՝ այս կարողության գործողության վերջը հետ մղելով ցանկացած բուժում և վնասի ստացում։ Այս կարողության գործողության ընթացքում ցանկացած բուժում ուժեղանում է։ Կիրառումը նպատակից հանում է բացասական էֆեկտների մեծ մասը։ ՑՐՄԱՆ ՏԵՍԱԿ. ուժեղ

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր2 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Aghanim’s Shard առարկայից

Rain of Destiny

Հերոսը ընտրված շրջանում անձրև է կանչում, որը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին։ Այդ շրջանում ամբողջ բուժումը նվազում է թշնամիների համար և մեծանում է դաշնակիցների համար։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը ընտրված շրջանում անձրև է կանչում, որը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին։ Այդ շրջանում ամբողջ բուժումը նվազում է թշնամիների համար և մեծանում է դաշնակիցների համար։

Բնածին

Prognosticate

Հերոսը կարող է կանխատեսել և դաշնակիցներին հայտնել հաջորդ ուժեղացման ռունայի տեղը, ինչպես նաև Ռոշան վերածնվելու ճշգրիտ ժամանակը։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը կարող է կանխատեսել և դաշնակիցներին հայտնել հաջորդ ուժեղացման ռունայի տեղը, ինչպես նաև Ռոշան վերածնվելու ճշգրիտ ժամանակը։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
560
Մանա · բազա
387
Վնաս · Valve դաշտ
39–45
Զրահ · Valve դաշտ
3.5
Արագություն
295
Հարձակման հեռավորություն
625
Ուժ · բազա / աճ
20 / 2.2
Ճարպկություն · հիմք / աճ
15 / 1.7
Բանականություն · բազա / աճ
26 / 3.6

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։