物品有什麼作用
01
主動:抑制
對目標和持有者施加驅散。目標是敵人時,還使其移動減速 4 秒;目標是友軍時,則加速 4 秒並提供 +40% 減速抗性。給予友軍的加成也會施加給持有者。
減速和加速在施放瞬間都是 100%,隨後在持續期間逐漸降至零。驅散型別:弱驅散
02
被動:破法
每次攻擊燃燒敵人 40 魔法,並按每點燃燒魔法造成 1 點物理傷害。
幻象不會燃燒魔法。
我會在什麼時候購買
核心裝備完成後,新主動能力比再買一件傷害裝更重要時。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 敏捷
- 40
- 智力
- 10
- 冷卻
- 15 秒
- 魔法消耗
- 75
- 施法距離
- 600
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Diffusal Blade
Eaglesong


