物品 / 能帶來什麼

Disperser

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

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商店 · Valve 資料快照 / 留住需要的目標

需要兼具驅散和友軍加速或敵人減速的主動技能時,我會升級 Diffusal。

敏捷
40
智力
10
冷卻
15 秒
魔法消耗
75
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:抑制

對目標和持有者施加驅散。目標是敵人時,還使其移動減速 4 秒;目標是友軍時,則加速 4 秒並提供 +40% 減速抗性。給予友軍的加成也會施加給持有者。

減速和加速在施放瞬間都是 100%,隨後在持續期間逐漸降至零。驅散型別:弱驅散

02

被動:破法

每次攻擊燃燒敵人 40 魔法,並按每點燃燒魔法造成 1 點物理傷害。

幻象不會燃燒魔法。

OOPS DOTA

Disperser:實戰問答

什麼時候適合使用Disperser?

需要解除適用效果,並決定是追敵人,還是幫助隊友撤出。

Disperser該怎麼用?

我會按當前行動的任務選擇對哪一方使用;普通驅散與加速的價值分開確認。

使用Disperser要避免什麼失誤?

習慣性地對敵人按技能,儘管隊友更需要解除減速並撤離。

「我按眼下誰更需要移動來選擇 Disperser。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

核心裝備完成後,新主動能力比再買一件傷害裝更重要時。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Diffusal BladeEaglesong配方
Disperser
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

敏捷
40
智力
10
冷卻
15 秒
魔法消耗
75
施法距離
600

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。