ရှင်နေတဲ့ support က နောက်ထပ်နှိပ်သုံးနိုင်တယ်။
တိုက်ပွဲမတိုင်ခင် နေရာယူပုံကို ရွေးပြီး အချိန်မီ ကူနိုင်ဖို့နဲ့ မြေပုံပေါ် အလွယ်ဆုံး သတ်စရာ မဖြစ်ဖို့။
ဒီအကြောင်းအရာထဲမှာ

ဒုတိယ spell အစုံလည်း အရေးပါတယ်
အကျိုးရှိတဲ့အလုပ်လုပ်ဖို့ ပထမဆုံးဝင်စရာ မလိုဘူး။ တိုက်ပွဲမတိုင်ခင် ကိုယ့်ဆီရောက်နိုင်တဲ့ဟီးရိုးရွေးပြီး ပထမထိတွေ့မှုကို ဘယ်လိုရှင်မလဲ စဉ်းစားပါ။ Kill ကို အားလုံးမြင်မယ်။ အချိန်မီမနှိပ်နိုင်တဲ့ stun ကို လူအများ မသိဘူး။ ဒါက ဆုံးဖြတ်ချက်လေ့ကျင့်မှုပါ၊ «အမြဲနောက်မှာနေ» စည်းမျဉ်းမဟုတ်ဘူး။
ဘယ်သူက သင့်ကို လိုက်လာမလဲ။
ကိုယ့်အတွက် အန္တရာယ်အရှိဆုံး ability သတ်မှတ်ပါ။ ပိုင်ရှင် ဘယ်ကဝင်နိုင်လဲ။ ဘယ်မဟာမိတ် ပြန်တုံ့ပြန်နိုင်လဲ။ နေရာကောင်းဆိုတာ carry နောက်က ပုံသေအကွာအဝေး မဟုတ်ဘူး။ Initiator မြေပုံက ပျောက်ရင် ထည့်တွက်ပါ။ သစ်ပင်က တစ်ခုတည်းသောထွက်လမ်းကို မပိတ်မချင်း ကိုယ့်ကို ကောင်းကောင်းဖုံးတယ်။
တိုက်ပွဲတစ်ခု — ပထမတာဝန်
မဟာမိတ်ကို ကာပေးဖို့၊ အန္တရာယ်ရှိတဲ့ cast ကို ဖြတ်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် ပစ်မှတ်ကို သတ်နိုင်ဖို့ ကူညီဖို့ — ဒီတာဝန်တွေက နေရာယူပုံ မတူဖို့ လိုတယ်။ အားလုံး တစ်ပြိုင်တည်း လုပ်ဖို့ ကြိုးစားတာက တိုက်ပွဲအလယ်ကို လျှောက်ဝင်မိတာနဲ့ အဆုံးသတ်တတ်တယ်။ CM မှာ ရှေ့တစ်လှမ်း ထပ်တိုးတာက ကိုယ့်ကို ရပ်တန့်လိုက်တဲ့ စွမ်းရည်ကို ခံရတာနဲ့ ထိုက်တန်ခဲ့လားဆိုတာ စစ်ကြည့်သင့်တယ်။
နှိပ်ပြီးရင် ပတ်လည်ကို ကြည့်ပါ
ကိုယ့်နေရာ ဖော်ပြပြီးပြီ။ Ability cooldown စောင့်ရင်း အကာအကွယ် ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ဆီ ခြေလှမ်းတိုရွှေ့ဖို့ စဉ်းစားပါ။ မကူညီနိုင်တော့တဲ့အထိ မဝေးပါနဲ့။ တစ်ခါတလေ ချက်ချင်းဒုတိယ spell သုံးတာက ရွှေ့တာထက် ပိုအရေးကြီးတယ်: အခြေအနေလိုက် ဆုံးဖြတ်ပါ။
သေမှုတစ်ကြိမ်။ သင်ခန်းစာတစ်ခု။
အန္တရာယ်ဆုံးဖြတ်ချက် မတိုင်ခင် replay ရပ်ပါ။ ဘာမြင်ရလဲ၊ ဘယ်သူမြေပုံကပျောက်လဲ၊ အသင်းကူနိုင်လား မှတ်ပါ။ အခြားနေရာတစ်ခု အကြံပြုပါ။ သေပြီးမှ ရတဲ့အသိကို မသုံးပါနဲ့။ နောက်ပွဲမှာ ဒီပြင်ဆင်ချက်ကိုပဲ စစ်ပါ။
နောက်ပွဲအတွက် လေ့ကျင့်ခန်း
အရေးပါတဲ့ fight မစခင် ကိုယ့်ပထမတာဝန်ကို ပြောပါ။ ပြီးရင် လုပ်နိုင်ခဲ့သလား၊ အသုံးဝင်တဲ့ ability နောက်တစ်ခု သုံးနိုင်ခဲ့သလား စစ်ပါ။ ရှုံးရင်လည်း အဲဒီအချိန်ကို သိမ်းပါ။ Range၊ talent နဲ့ item အတိအကျကို လက်ရှိ client နဲ့ တိုက်စစ်ပါ။
ရင်းမြစ်များနှင့် နောက်ခံအကြောင်းအရာ
သီးခြားအတည်ပြုထားတဲ့ ပွဲအချက်အလက်လို့ မဖော်ပြထားရင် ဒါက သုံးသပ်နည်းပါ။ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အတိအကျကို လက်ရှိ client နဲ့ တိုက်စစ်ပါ။
ရင်းမြစ် · Dota 2 — တရားဝင်ဂိမ်းနဲ့ ဟီးရိုးလမ်းညွှန် ↗ရင်းမြစ် · Crystal Maiden — Valve ↗

