Жывы сапорт націсне яшчэ.
Як выбраць пазіцыю да бойкі, паспець дапамагчы і не стаць самым простым фрагам на карце.
У гэтым матэрыяле

Другі пракаст таксама лічыцца
Не абавязкова ўлятаць першым, каб зрабіць карысную працу. Перад бойкай выберы героя, які можа да цябе дабрацца, і падумай, як перажыць першы кантакт. Забойства заўважаць усе. Стан, які ты не паспеў націснуць, — амаль ніхто. Гэта практыкаванне на рашэнні, а не правіла «заўсёды стой ззаду».
Хто прыйдзе па цябе?
Вызнач самую небяспечную для цябе здольнасць. Адкуль можа зайсці яе ўладальнік? Хто з саюзнікаў зможа адказаць? Добрая пазіцыя — не фіксаваная адлегласць за кэры. Калі ініцыятар знік з карты, улічвай гэта. Дрэва выдатна хавае цябе, пакуль не адразае адзіны выхад.
Адна бойка — першая задача
Прыкрыць саюзніка, збіць небяспечны каст або дапамагчы забраць цэль: гэтыя задачы патрабуюць розных пазіцый. Спроба зрабіць усё адразу часта заканчваецца прагулкай у цэнтр бойкі. На CM карысна праверыць: ці варты быў дадатковы крок наперад здольнасці, якой цябе спынілі?
Націснуў — паглядзі вакол
Ты паказаў пазіцыю. Пакуль здольнасці аднаўляюцца, ацані кароткі крок да сховішча або саюзніка. Не адыходзь настолькі далёка, што ўжо не можаш дапамагчы. Часам неадкладны другі каст важнейшы за перамяшчэнне: рашэнне залежыць ад сітуацыі.
Адна смерць. Адна выснова.
Спыні рэплэй да небяспечнага рашэння. Запішы, што было відаць, хто знік з карты і ці магла каманда падтрымаць. Прапануй адну іншую пазіцыю. Не выкарыстоўвай веды, якія з'явіліся толькі пасля смерці. У наступнай гульні правер менавіта гэтую папраўку.
Заданне на наступную гульню
Перад важнай бойкай назаві сваю першую задачу. Пасля — правер, ці выканаў яе і ці паспеў даць яшчэ адну карысную здольнасць. Захавай момант нават пасля паражэння. Дакладныя далёкасці, таленты і прадметы звярай з бягучым кліентам.
Крыніцы і кантэкст
Гэта падыход да разбору, калі асобна не пазначаны правераны факт матча. Дакладныя механікі звярай з бягучым кліентам.
Крыніца · Dota 2 — афіцыйная гульня і даведнік герояў ↗Крыніца · Crystal Maiden — Valve ↗

