Un support vivant peut encore activer.
Comment choisir sa position avant le combat, aider à temps et éviter de devenir le kill le plus facile de la carte.
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Le deuxième cycle de sorts compte aussi
Il n’est pas obligatoire d’entrer en premier pour faire un travail utile. Avant le combat, choisis le héros qui peut t’atteindre et réfléchis à la manière de survivre au premier contact. Tout le monde verra le kill. Presque personne ne verra l’étourdissement que tu n’as pas eu le temps de lancer. C’est un exercice de décisions, pas une règle « reste toujours derrière ».
Qui viendra te chercher ?
Identifie la capacité la plus dangereuse pour toi. D’où son porteur peut-il entrer ? Quel allié peut répondre ? Une bonne position n’est pas une distance fixe derrière le carry. Si l’initiateur disparaît de la carte, tiens-en compte. Un arbre te cache très bien, jusqu’à ce qu’il coupe ton unique sortie.
Un combat, une première tâche
Couvrir un allié, interrompre un sort dangereux ou aider à éliminer la cible : ces tâches demandent des positions différentes. Tenter de tout faire finit souvent par une promenade au centre du combat. Sur CM, il faut vérifier si le pas supplémentaire en avant valait la capacité qui t’a arrêté.
Après l’activation, regarde autour de toi
Tu as montré ta position. Pendant la recharge des capacités, envisage un petit pas vers un abri ou un allié. Ne t’éloigne pas au point de ne plus pouvoir aider. Parfois, un deuxième sort immédiat importe davantage que le déplacement : la décision dépend de la situation.
Une mort. Une conclusion.
Arrête le replay avant la décision dangereuse. Note ce qui était visible, qui avait disparu de la carte et si l’équipe pouvait soutenir. Propose une autre position. N’utilise pas le savoir apparu seulement après la mort. Dans la prochaine partie, vérifie précisément cette correction.
Exercice pour la prochaine partie
Avant un combat important, nomme ta première tâche. Après, vérifie si tu l’as accomplie et si tu as eu le temps de lancer une autre capacité utile. Garde le moment même après une défaite. Vérifie les portées exactes, les talents et les objets dans le client actuel.
Sources et contexte
Il s’agit d’une méthode d’analyse, sauf lorsqu’un fait vérifié du match est indiqué séparément. Vérifie les mécaniques exactes dans le client actuel.
Source · Dota 2 — références officielles du jeu et des héros ↗Source · Crystal Maiden — Valve ↗

