
ဟီးရိုးဆီက ကျွန်တော်လိုချင်တာ
Lane မှာ နေရာရအောင်လုပ်၊ အသင်းက ဆက်လိုက်နိုင်ချိန်မှာ ထိန်းချုပ်မှုဖြည့်ပေး၊ fight ထဲမှာ အကျိုးပြုနိုင်မယ့်အချိန်ကို ရှာရတယ်။ ဒီအပိုင်းမှာ ကျွန်တော်က support ပါ။ ကိုယ့်အတွက် farm တာလည်း ရည်ရွယ်ချက်ရှိရမယ် — နောက်တစ်ဆင့်လှုပ်ရှားချိန်မှာ ကူနိုင်ဖို့။

ရင်းနှီးနေကျ ခလုတ်လေးခု
Crystal Nova၊ Frostbite၊ Arcane Aura နဲ့ Freezing Field က ဟီးရိုးရဲ့ တရားဝင်အချက်အလက်စာမျက်နှာမှာပါတဲ့ စွမ်းရည်လေးခုရဲ့ အမည်တွေပါ။ လက်ရှိကိန်းဂဏန်း၊ talent၊ facet နဲ့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုတွေကို Valve နဲ့ ဂိမ်းထဲမှာ တိုက်ဆိုင်စစ်ဆေးပါတယ်။ ဒီမှာတော့ ကျွန်တော်တို့ဗီဒီယိုထဲက အခြေအနေတွေကို နားလည်အောင် လေ့လာကြမယ်။

Ulti က ခလုတ်မနှိပ်ခင်ကတည်းက စတင်တယ်
04:40 မှာ Blink မရှိဘဲ ချဉ်းကပ်တယ်။ 07:01 မှာတော့ အသင်းလိုက် fight ထဲကို ပိုအဆင်ပြေပြေ ဝင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ဘယ်သူက စလှုပ်ရှားနေပြီလဲ၊ ဘယ်သူက ကိုယ့်ဆီ ရောက်နိုင်လဲဆိုတာ သတိထားဖို့ အသုံးဝင်တယ်။ Ulti လှလှတစ်ခုကလည်း အဲဒီအချိန်မှာ သိထားတဲ့ အချက်အလက်ပေါ် အခြေခံပြီး ဆုံးဖြတ်ရာကနေ စတာပါပဲ။

ဒီမှတ်စုရဲ့ အကန့်အသတ်
ဒါက မှတ်တမ်းတင်ထားတဲ့ ပွဲတစ်ပွဲပါ။ လက်ရှိ patch ရဲ့ အနိုင်နှုန်းစာရင်း မဟုတ်သလို ဘယ်ပွဲမဆိုသုံးဖို့ အတည်ပြုထားတဲ့ build လည်း မဟုတ်ပါဘူး။ နောက်ပိုင်းမြင်ကွင်းတစ်ခုမှာ ပစ္စည်းပေါ်နေတာက ဝယ်လိုက်တဲ့ စက္ကန့်အတိအကျကို မသက်သေပြပါဘူး။ ဂိမ်းစနစ်တစ်ခုကို အခြေခံသုံးမယ်ဆိုရင် အချက်အလက်လမ်းညွှန်နဲ့ တိုက်ဆိုင်စစ်ပြီး လက်ရှိဂိမ်းထဲမှာ စမ်းကြည့်ပါ။
ရင်းမြစ်များနှင့် နောက်ခံအကြောင်းအရာ
ဒီ CM က FIGHT ကို ပြောင်းပစ်တယ်။ KILL 3 ခုနဲ့ MVP ရောလား။ | Dota 2 ↗Crystal Maiden — Valve တရားဝင်လမ်းညွှန် ↗ကိုယ့်ပွဲတွေကနေ စတင်ပါတယ်။ ရင်းမြစ်လင့်ခ်တွေ ပေးတယ်၊ အသင်းရဲ့ အကျိုးပြုမှုကို ဖော်ပြပြီး အမှားတွေကို မဖုံးကွယ်ဘူး။ အနိုင်တစ်ပွဲက ဥပမာတစ်ခုပါ။ ပွဲတိုင်းအတွက် သုံးနိုင်တဲ့ build ဖြစ်ကြောင်း သက်သေ မဟုတ်ပါဘူး။


