Դիրքը որոշում է

Կենդանի աջակցողը էլի կսեղմի։

Ինչպես ընտրել դիրքը կռվից առաջ, հասցնել օգնել և չդառնալ քարտեզի ամենահեշտ սպանությունը։

Հեղինակ. RuslanՊատրաստված է Ruslan-ի հեղինակային ստուգման համարՈրոշումների վարժություն · Կարկատման չստուգված հավաքԹեմայի հերոսը. Crystal Maiden ↗

Երկրորդ կիրառումն էլ է հաշվվում

Պարտադիր չէ առաջինը ներս մտնել, որ օգտակար աշխատանք անես։ Կռվից առաջ ընտրիր հերոս, որը կարող է հասնել քեզ, և մտածիր, թե ինչպես վերապրել առաջին շփումը։ Սպանությունը կնկատեն բոլորը։ Շշմեցումը, որ չհասցրիր սեղմել, գրեթե ոչ ոք։ Սա որոշումների վարժություն է, ոչ թե «միշտ կանգնիր հետևում» կանոն։

Ո՞վ կգա քո հետևից։

Որոշիր քեզ համար ամենավտանգավոր կարողությունը։ Որտեղի՞ց կարող է մտնել դրա տերը։ Դաշնակիցներից ո՞վ կկարողանա պատասխանել։ Լավ դիրքը առաջին դիրքի հետևում ֆիքսված հեռավորություն չէ։ Եթե կռիվ սկսողն անհետացել է քարտեզից, հաշվի առ դա։ Ծառը հիանալի է թաքցնում քեզ, քանի դեռ չի կտրում միակ ելքը։

Մեկ կռիվ — առաջին խնդիր

Ծածկել դաշնակցին, կտրել վտանգավոր կիրառումը կամ օգնել վերցնել թիրախը. այս խնդիրները տարբեր դիրքեր են պահանջում։ Ամեն ինչ միանգամից անելու փորձը հաճախ ավարտվում է զբոսանքով կռվի կենտրոն։ ՑՄ-ի վրա օգտակար է ստուգել. արժե՞ր արդյոք լրացուցիչ քայլն առաջ այն կարողության համար, որով քեզ կանգնեցրին։

Սեղմեցիր — նայիր շուրջդ

Դու ցույց տվեցիր դիրքը։ Քանի դեռ կարողությունները վերականգնվում են, գնահատիր կարճ քայլը դեպի թաքստոց կամ դաշնակից։ Այնքան հեռու մի՛ գնա, որ այլևս չկարողանաս օգնել։ Երբեմն անմիջական երկրորդ կիրառումն ավելի կարևոր է, քան տեղաշարժը. որոշումը կախված է իրավիճակից։

Մեկ մահ։ Մեկ եզրակացություն։

Կանգնեցրու կրկնությունը վտանգավոր որոշումից առաջ։ Գրիր, թե ինչ էր երևում, ով էր անհետացել քարտեզից, և արդյոք թիմը կարող էր պահել այդ շարժումը։ Առաջարկիր մեկ այլ դիրք։ Մի օգտագործիր գիտելիք, որը հայտնվեց միայն մահից հետո։ Հաջորդ խաղում ստուգիր հենց այս ուղղումը։

Առաջադրանք հաջորդ խաղի համար

Կարևոր կռվից առաջ անվանիր առաջին խնդիրդ։ Հետո ստուգիր՝ արե՞լ ես այն և հասցրե՞լ ես տալ ևս մեկ օգտակար կարողություն։ Պահիր պահը նույնիսկ պարտությունից հետո։ Ճշգրիտ հեռավորությունները, տաղանդներն ու առարկաները համեմատիր ընթացիկ խաղային ծրագրի հետ։

Աղբյուրներ և համատեքստ

Սա վերլուծության մոտեցում է, եթե առանձին նշված չէ խաղի ստուգված փաստ։ Ճշգրիտ մեխանիկաները համեմատիր ընթացիկ խաղային ծրագրի հետ։

Աղբյուր · Dota 2 — պաշտոնական խաղ և հերոսների տեղեկատու ↗Աղբյուր · Crystal Maiden — Valve էջ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։